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面向三角网格模型的直接数控编程系统研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-7页
目录第7-10页
CONTENTS第10-13页
第一章 绪论第13-19页
   ·研究背景及意义第13页
   ·三角网格模型刀具轨迹生成算法的研究现状第13-17页
     ·三角网格模型刀具轨迹生成方法第13-15页
     ·三角网格模型的偏置研究现状第15页
     ·截平面法的研究现状第15-17页
     ·三角网格模型刀具轨迹生成存在的主要问题第17页
   ·课题来源第17页
   ·论文的章节内容第17-19页
第二章 三角网格模型的顶点偏置方法研究第19-36页
   ·引言第19-20页
   ·STL三角网格模型的描述第20-21页
   ·STL模型偏置的方法第21-24页
     ·顶点偏置方法分析第21-22页
     ·三角面片偏置方法分析第22-24页
   ·顶点法矢偏置方法的实现第24-30页
     ·STL模型拓扑关系的重构第24-26页
     ·偏置顶点的干涉判别第26-28页
     ·顶点法矢的计算第28-30页
   ·顶点法矢偏置法的误差分析第30-35页
   ·基于顶点法矢的网格偏置模型实例第35页
   ·本章小结第35-36页
第三章 偏置网格模型的截面交点求解方法第36-52页
   ·基于刀具走刀方式的截面选择第37-41页
     ·走刀方式介绍第37-39页
     ·截面的选取第39-40页
     ·截面的间距确定方法第40-41页
   ·基于截平面算法的交点求解一般流程第41-46页
     ·截平面法的交点求解流程第41-42页
     ·截平面和三角面片的位置关系第42-44页
     ·交点的求解第44-46页
   ·基于偏置网格模型的交点改正求解算法第46-49页
     ·基于网格模型拓扑关系的交点求解第46-47页
     ·优化的增量算法交点求解第47-49页
   ·所求截面交点的误差分析第49-51页
   ·本章小结第51-52页
第四章 基于网格模型的数控代码生成第52-65页
   ·截面交点的曲线插值第52-55页
     ·三次非均匀B样条曲线插值第52-54页
     ·B样条曲线节点矢量的确定第54页
     ·B样条曲线控制顶点的反算第54-55页
   ·刀位点与加工步长的确定第55-58页
     ·步长的计算方法第55-56页
     ·等参数逼近方法第56-58页
   ·优化刀具路径第58-61页
     ·模型边界区域的处理第58-60页
     ·简化刀具路径第60-61页
   ·刀具轨迹仿真第61页
   ·刀位点精度分析第61-63页
   ·数控代码生成第63-64页
   ·本章小结第64-65页
第五章 三角网格模型数控编程系统的开发与实验验证第65-80页
   ·三角网格模型数控编程系统的功能模块第65-67页
   ·基于三角网格模型的数控编程系统结构和系统界面第67-69页
   ·实例验证第69-79页
     ·车盖部件的曲面加工验证第69-74页
     ·车盖部件曲面加工效果对比第74-79页
   ·本章小结第79-80页
总结与展望第80-82页
 总结第80页
 展望第80-82页
参考文献第82-86页
攻读硕士学位期间发表论文第86-88页
致谢第88页

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