首页--经济论文--交通运输经济论文--陆路、公路运输经济论文--中国陆路、公路运输经济论文

公路经营企业经营质量及其评价

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
第一章 绪论第10-13页
   ·课题研究背景和发展趋势第10-11页
   ·课题研究目的和意义第11-12页
   ·论文主要内容第12-13页
第二章 计算机仿真及实现方法第13-35页
   ·计算机仿真技术第13-14页
     ·计算机仿真技术的发展第13页
     ·计算机可视化仿真第13-14页
   ·三维可视化仿真的实现方法第14-16页
     ·面向对象的三维可视化仿真开发平台第14-15页
     ·计算机三维图形渲染库的选用第15-16页
   ·DirectX和COM技术第16-17页
   ·基于COM技术的DirectX应用开发第17-21页
     ·COM使用基础第17页
     ·DirectX浏览器第17-20页
     ·DirectX组成部分第20-21页
   ·常用的三维仿真软件及其区别介绍第21-22页
   ·四杆机构的基本概念第22-28页
     ·连杆机构的基本型式第22-23页
     ·曲柄摇杆机构辅助计算方法第23页
     ·曲柄摇杆机构运动分析第23-26页
     ·平面四杆机构的急回特性第26-27页
     ·连杆机构运动模型及仿真设计思路第27-28页
   ·微机上虚拟现实的DirectX 3D实现第28-35页
     ·DirectX3D程序基本框架第28-29页
     ·DirectX 3D顶点坐标变换第29-30页
     ·计算机图形系统第30-32页
     ·变换视景中坐标空间第32页
     ·三维视景的坐标系统和旋转矩阵第32-35页
第三章 实验台测控方案设计第35-43页
   ·交流电机变速控制方案设计第35-36页
   ·实验台主要硬件设备及性能参数介绍第36-43页
     ·研华PCL-818HG数据采集卡规格第36-37页
     ·变频器的选用第37-38页
     ·变频器电气线路连接第38-39页
     ·变频器功能参数设置第39-40页
     ·信号隔离器的选用第40页
     ·转速传感器的选用第40-43页
第四章 连杆机构运动仿真软件开发第43-60页
   ·在Windows窗口中构建应用程序框架第43-45页
     ·创建Windows窗口第43-44页
     ·创建Direct3D程序框架第44-45页
     ·使用Direct3D程序框架第45页
   ·三维物体模型的构建第45-53页
     ·用Direct3D函数创建模型第46页
     ·用3ds Max7.0构建模型第46-47页
     ·导入3ds Max7.0模型第47-51页
     ·三维模型旋转第51页
     ·通过矩阵变换实现三维模型的旋转第51-53页
     ·通过四元数实现模型旋转第53页
   ·骨骼动画网格模型第53-57页
     ·骨骼动画类的设计与实现第55-56页
     ·CAnimMesh类的设计与实现第56页
     ·骨骼动画类的使用第56-57页
   ·运动机构交互式控制第57页
   ·3ds Max模型导入Direct3D环境时的优化技术第57-60页
第五章 实验台测监控软件使用说明第60-64页
   ·实验台测监控软件界面说明第60-62页
   ·测试结果分析与评价第62-64页
第六章 结论及展望第64-66页
   ·结论第64页
   ·展望第64-66页
参考文献第66-68页
致谢第68页

论文共68页,点击 下载论文
上一篇:我国道路客运企业市场竞争力提升策略研究
下一篇:公路施工企业营销战略研究