摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4-5页 |
绪论 | 第8-13页 |
第一节 研究缘起 | 第8页 |
第二节 研究意义 | 第8-9页 |
第三节 国内外研究现状及水平 | 第9-12页 |
一、关于虚拟音乐角色的研究 | 第9-10页 |
二、关于亚文化的研究 | 第10-11页 |
三、关于传播学的研究 | 第11-12页 |
第四节 研究方法 | 第12-13页 |
第一章 概述 | 第13-20页 |
第一节 新媒体的概念 | 第13-14页 |
第二节 新媒体的传播特征 | 第14-16页 |
一、交互性与即时性 | 第14页 |
二、海量性与共享性 | 第14-15页 |
三、多媒体与超文本 | 第15页 |
四、个性化与社群化 | 第15-16页 |
第三节 虚拟角色以及虚拟音乐角色概述 | 第16-20页 |
一、虚拟角色概念及不同形态 | 第16-17页 |
二、虚拟音乐角色的界定及发展历程 | 第17-20页 |
第二章 新媒体背景下虚拟音乐角色的文化现象分析 | 第20-36页 |
第一节 虚拟音乐角色中的文化现象 | 第20-26页 |
一、二次元 | 第20-22页 |
二、同人文化 | 第22-24页 |
三、御宅文化 | 第24-26页 |
第二节 亚文化理论研究中解读虚拟音乐角色的特征 | 第26-36页 |
一、亚文化概念 | 第26-27页 |
二、虚拟音乐角色的亚文化特征 | 第27-36页 |
第三章 新媒体背景下虚拟音乐角色的传播特征研究 | 第36-57页 |
第一节 传播学概述及传播模式 | 第36-39页 |
一、传播学概述 | 第36-37页 |
二、传播学模式 | 第37-39页 |
第二节 新媒体背景下虚拟音乐角色音乐传播结构的变化 | 第39-52页 |
一、音乐创作的变化 | 第40-44页 |
二、传播方式的变化 | 第44-47页 |
三、呈现方式的变化 | 第47-51页 |
四、接收方式的变化 | 第51-52页 |
第三节 国内外虚拟音乐角色的音乐文化及传播分析 | 第52-57页 |
一、国内外虚拟音乐角色的音乐文化概述 | 第53-54页 |
二、国内外虚拟音乐角色音乐文化及传播对比 | 第54-57页 |
第四章 虚拟音乐角色在新媒体背景中的发展价值 | 第57-72页 |
第一节 虚拟音乐角色的市场价值 | 第57-65页 |
第二节 虚拟音乐角色的发展趋势 | 第65-72页 |
一、从内容入手 | 第68页 |
二、从技术入手 | 第68-69页 |
三、从表现形式入手 | 第69-72页 |
结论 | 第72-73页 |
参考文献 | 第73-78页 |
致谢 | 第78-79页 |
攻读硕士学位期间的研究成果 | 第79页 |