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新媒体背景下虚拟音乐角色文化现象及传播特征研究

摘要第3-4页
Abstract第4-5页
绪论第8-13页
    第一节 研究缘起第8页
    第二节 研究意义第8-9页
    第三节 国内外研究现状及水平第9-12页
        一、关于虚拟音乐角色的研究第9-10页
        二、关于亚文化的研究第10-11页
        三、关于传播学的研究第11-12页
    第四节 研究方法第12-13页
第一章 概述第13-20页
    第一节 新媒体的概念第13-14页
    第二节 新媒体的传播特征第14-16页
        一、交互性与即时性第14页
        二、海量性与共享性第14-15页
        三、多媒体与超文本第15页
        四、个性化与社群化第15-16页
    第三节 虚拟角色以及虚拟音乐角色概述第16-20页
        一、虚拟角色概念及不同形态第16-17页
        二、虚拟音乐角色的界定及发展历程第17-20页
第二章 新媒体背景下虚拟音乐角色的文化现象分析第20-36页
    第一节 虚拟音乐角色中的文化现象第20-26页
        一、二次元第20-22页
        二、同人文化第22-24页
        三、御宅文化第24-26页
    第二节 亚文化理论研究中解读虚拟音乐角色的特征第26-36页
        一、亚文化概念第26-27页
        二、虚拟音乐角色的亚文化特征第27-36页
第三章 新媒体背景下虚拟音乐角色的传播特征研究第36-57页
    第一节 传播学概述及传播模式第36-39页
        一、传播学概述第36-37页
        二、传播学模式第37-39页
    第二节 新媒体背景下虚拟音乐角色音乐传播结构的变化第39-52页
        一、音乐创作的变化第40-44页
        二、传播方式的变化第44-47页
        三、呈现方式的变化第47-51页
        四、接收方式的变化第51-52页
    第三节 国内外虚拟音乐角色的音乐文化及传播分析第52-57页
        一、国内外虚拟音乐角色的音乐文化概述第53-54页
        二、国内外虚拟音乐角色音乐文化及传播对比第54-57页
第四章 虚拟音乐角色在新媒体背景中的发展价值第57-72页
    第一节 虚拟音乐角色的市场价值第57-65页
    第二节 虚拟音乐角色的发展趋势第65-72页
        一、从内容入手第68页
        二、从技术入手第68-69页
        三、从表现形式入手第69-72页
结论第72-73页
参考文献第73-78页
致谢第78-79页
攻读硕士学位期间的研究成果第79页

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