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高速公路隧道中交通设施及景观建模技术研究与应用

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第1章 绪论第9-15页
    1.1 研究背景和意义第9-10页
    1.2 国内外研究现状概述第10-12页
        1.2.1 虚拟现实研究现状第10-11页
        1.2.2 基于ACT-R理论的驾驶行为建模研究现状第11-12页
    1.3 本文主要研究内容第12-13页
    1.4 本文组织结构第13-15页
第2章 相关研究介绍第15-21页
    2.1 场景搭建技术简介第15-17页
        2.1.1 几何体建模工具简介第15-16页
        2.1.2 纹理、材质系统第16-17页
        2.1.3 灯光系统第17页
    2.2 OpenGL技术简介第17-18页
    2.3 模拟驾驶舱简介第18-19页
    2.4 本章小结第19-21页
第3章 高速公路隧道景观设施建模第21-43页
    3.1 隧道建模基础第21-22页
    3.2 隧道及相关设施建模第22-27页
        3.2.1 隧道建模第22-23页
        3.2.2 灯光建模第23页
        3.2.3 驾驶员动视力特征分析第23-25页
        3.2.4 隧道照明系统建模第25-27页
    3.3 模拟驾驶场景三维实现第27-41页
        3.3.1 隧道三维实现第28-30页
        3.3.2 隧道灯光系统三维实现第30-33页
        3.3.3 隧道基础设施三维实现第33-36页
        3.3.4 隧道外景观系统建模第36-38页
        3.3.5 基于虚拟现实的纹理系统第38-41页
    3.4 虚拟现实场景搭建第41-42页
    3.5 本章小结第42-43页
第4章 隧道场景中驾驶行为建模第43-51页
    4.1 驾驶行为认知结构第43-45页
    4.2 基于ACT-R的驾驶认知行为第45-47页
    4.3 隧道中跟驰行为建模第47-50页
    4.4 本章小结第50-51页
第5章 基于VR的隧道模拟驾驶仿真平台设计第51-59页
    5.1 基于SCANeRTMStudios平台的模拟驾驶设计第51-52页
    5.2 模拟系统功能实现第52-53页
    5.3 黑白洞效应在虚拟现实场景中的实现第53-55页
    5.4 数据优化第55-57页
        5.4.1 消隐算法第55-56页
        5.4.2 层次细节技术研究第56-57页
    5.5 本章小结第57-59页
第6章 基于VR的高速公路隧道仿真实验及结果分析第59-69页
    6.1 实验环境第59-60页
    6.2 实验设计第60-61页
    6.3 结果分析第61-68页
    6.4 本章小结第68-69页
结论第69-71页
参考文献第71-75页
攻读硕士学位期间所取得的科研成果第75-77页
致谢第77页

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