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漫威电影:多元与统一的神话

中文摘要第3-5页
Abstract第5-6页
1 研究背景及意义第10-16页
    1.1 研究缘起第10-11页
    1.2 研究现状第11-13页
    1.3 研究目的和意义第13-14页
    1.4 研究思路和主要内容第14-16页
2 庞大混杂的时空:漫威宇宙第16-26页
    2.1 好莱坞剧情片的常见时空第16-17页
    2.2 漫威宇宙的属性第17-20页
        2.2.1 超级英雄的原有时空第18-19页
        2.2.2 不同世界的结合第19-20页
    2.3 漫威宇宙的特性第20-22页
        2.3.1 漫威宇宙的交互性与多维性第20-21页
        2.3.2 漫威宇宙的荒诞性与变异性第21-22页
    2.4 漫威宇宙的影响及思考第22-26页
        2.4.1 接受的可实现性第23-24页
        2.4.2 新模式与新途径第24-26页
3 多元化的漫威超级英雄第26-38页
    3.1 超级英雄的多元塑造第26-28页
        3.1.1 超级英雄的超能与个性第26-27页
        3.1.2 相似的经历与共同的理念第27-28页
    3.2 超级英雄的主角第28-38页
        3.2.1 钢铁侠与绿巨人第28-33页
        3.2.2 雷神与美国队长第33-35页
        3.2.3 英雄主角的现实意义第35-38页
4 超级英雄团队:复仇者联盟第38-52页
    4.1 联盟的阶段性演变第38-42页
        4.1.1 《复仇者联盟》阶段:团队组建与合作第38-40页
        4.1.2 《复仇者联盟2》阶段:合作、分歧与变化第40-41页
        4.1.3 《美国队长3》阶段:分裂、对抗与和解第41-42页
    4.2 联盟演变的元素第42-47页
        4.2.1 组成人员的更替第43页
        4.2.2 超能类型与比例变化第43-45页
        4.2.3 团队领导权的转移第45页
        4.2.4 团队理念的变化第45-47页
    4.3 联盟内部的矛盾及意义第47-48页
    4.4 社会意识的折射第48-52页
        4.4.1 超级英雄的“美国信条”第48-49页
        4.4.2 超级英雄的保护私域第49-52页
5 漫威电影的工业与商业第52-66页
    5.1 电脑技术的深度参与第52-56页
        5.1.1 片头的技术含量第52-53页
        5.1.2 出乎意料的特效制作第53-56页
    5.2 声音制作等其他环节第56-60页
        5.2.1 不可忽视的声音制作第56页
        5.2.2 其他主创环节第56-60页
    5.3 商业的成功与强势第60-66页
        5.3.1 授予版权向独立制片的转变第60-61页
        5.3.2 超级英雄真人电影的历史与机遇第61-66页
6 漫威的类型与神话第66-78页
    6.1 漫威的超级英雄电影类型第66-71页
        6.1.1 核心元素:暴力与性第67-68页
        6.1.2 独特元素:超级英雄元素第68-70页
        6.1.3 漫威的类型变化第70-71页
    6.2 漫威制造的现代神话第71-74页
        6.2.1 漫威神话的特性第72-73页
        6.2.2 漫威神话的意识形态第73-74页
    6.3 类型与神话的审视第74-76页
    6.4 借鉴或模仿第76-78页
7 结语第78-80页
参考文献第80-84页
附录第84-86页
在学期间的研究成果第86-88页
致谢第88页

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