基于产业链的移动游戏行业投资机会分析
| 致谢 | 第3-4页 |
| 摘要 | 第4-5页 |
| ABSTRACT | 第5-6页 |
| 第1章 绪论 | 第9-14页 |
| 1.1 研究背景 | 第9-10页 |
| 1.2 研究目的 | 第10-11页 |
| 1.3 文献综述 | 第11-14页 |
| 1.3.1 关于产业链的研究 | 第11-12页 |
| 1.3.2 关于移动游戏行业投资机会的研究 | 第12-14页 |
| 第2章 中国移动游戏行业概况 | 第14-23页 |
| 2.1 移动游戏行业概述及发展历史 | 第14-16页 |
| 2.2 中国移动游戏发展现状 | 第16-17页 |
| 2.3 移动游戏行业的发展前景 | 第17-23页 |
| 第3章 移动游戏行业的生命周期及产业链分析 | 第23-32页 |
| 3.1 移动游戏行业生命周期 | 第23-25页 |
| 3.1.1 生命周期概念 | 第23-25页 |
| 3.1.2 移动游戏行业的生命周期 | 第25页 |
| 3.2 移动游戏行业的价值链 | 第25-27页 |
| 3.3 移动游戏行业产业链细分行业具体模式分析 | 第27-32页 |
| 3.3.1 IP/创意 | 第27-28页 |
| 3.3.2 研发 | 第28-29页 |
| 3.3.3 运营 | 第29-30页 |
| 3.3.4 渠道商 | 第30-31页 |
| 3.3.5 衍生产品及服务 | 第31-32页 |
| 第4章 移动游戏行业投资机会的实证研究 | 第32-41页 |
| 4.1 单因素方差分析 | 第32-33页 |
| 4.2 研究变量定义与数据来源 | 第33-35页 |
| 4.3 实证结果与分析 | 第35-39页 |
| 4.3.1 研究变量的描述性统计 | 第35-36页 |
| 4.3.2 因子分析结果 | 第36-39页 |
| 4.4 结论 | 第39-41页 |
| 第5章 结论与展望 | 第41-42页 |
| 5.1 本文的结论 | 第41页 |
| 5.2 进一步研究的方向 | 第41-42页 |
| 参考文献 | 第42-43页 |