摘要 | 第4-5页 |
abstract | 第5页 |
1 绪论 | 第9-15页 |
1.1 课题研究背景 | 第9页 |
1.2 课题研究现状 | 第9-12页 |
1.3 课题研究目的和意义 | 第12-13页 |
1.3.1 课题研究目的 | 第12页 |
1.3.2 课题研究意义 | 第12-13页 |
1.4 课题研究内容 | 第13页 |
1.5 课题研究方法及创新点 | 第13-15页 |
1.5.1 课题研究方法 | 第13页 |
1.5.2 课题创新点 | 第13-15页 |
2 基于新媒体的动画短片艺术性研究 | 第15-31页 |
2.1 新媒体的概述 | 第15-17页 |
2.2 新媒体传播条件下动画短片的艺术表现研究 | 第17-24页 |
2.2.1 新媒体传播条件下动画短片的现状 | 第18-20页 |
2.2.2 新媒体传播条件下动画短片的艺术特点 | 第20-22页 |
2.2.3 新媒体传播条件下动画短片的艺术发展趋势 | 第22-24页 |
2.3 基于新媒体的优秀动画短片创作研究 | 第24-31页 |
2.3.1 创作原理 | 第25-26页 |
2.3.2 创作人群 | 第26页 |
2.3.3 创作流程 | 第26-27页 |
2.3.4 创作内容 | 第27-31页 |
3 基于新媒体的动画短片传播平台研究 | 第31-39页 |
3.1 传播平台的发展研究 | 第31-32页 |
3.2 以视频网站为传播平台的研究 | 第32-35页 |
3.2.1 视频网站的分类介绍 | 第32-35页 |
3.2.2 现有动画视频网站的特点分析 | 第35页 |
3.3 以移动客户端为传播平台的研究 | 第35-38页 |
3.3.1 APP的概述 | 第36页 |
3.3.2 移动客户端的介绍分析 | 第36-38页 |
3.4 小结 | 第38-39页 |
4 基于新媒体的动画短片的用户研究 | 第39-47页 |
4.1 用户研究调查 | 第39-44页 |
4.1.1 调查目的 | 第39页 |
4.1.2 调查过程 | 第39页 |
4.1.3 调查方法 | 第39-44页 |
4.1.4 调查总结 | 第44页 |
4.2 用户模型构建 | 第44-47页 |
4.2.1 影响新媒体动画短片因素分析 | 第44页 |
4.2.2 设计指南 | 第44-47页 |
5 生活技巧类动画短片的APP创作实践 | 第47-61页 |
5.1 设计灵感 | 第47页 |
5.2 logo的设计 | 第47-48页 |
5.3 动画短片的策划 | 第48-49页 |
5.4 官方网站的建立 | 第49-54页 |
5.4.1 界面设计 | 第50-51页 |
5.4.2 板块设计 | 第51-53页 |
5.4.3 交互设计 | 第53-54页 |
5.5《小日子》移动客户端APP的建立 | 第54-58页 |
5.5.1 基于IOS系统手机客户端的适配 | 第54-57页 |
5.5.2 基于Ipad和Iwatch客户端的适配 | 第57-58页 |
5.6 注册社交平台的公众号、订阅号等 | 第58-61页 |
6 结论 | 第61-63页 |
6.1 课题的结论 | 第61页 |
6.2 课题的展望 | 第61-63页 |
参考文献 | 第63-65页 |
附录A | 第65-67页 |
附录B | 第67-73页 |
攻读学位期间发表学术论文清单 | 第73-75页 |
致谢 | 第75页 |