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在线旅游用户生成内容传播价值研究

摘要第5-6页
Abstract第6页
第1章 绪论第13-24页
    1.1 研究背景与研究意义第13-15页
        1.1.1 研究背景第13-14页
        1.1.2 研究意义第14-15页
    1.2 国内外文献综述第15-21页
        1.2.1 国内研究现状第16-20页
        1.2.2 国外研究现状第20-21页
    1.3 研究思路与研究内容第21-22页
        1.3.1 研究思路第21页
        1.3.2 研究内容第21-22页
    1.4 研究方法与创新点第22-24页
        1.4.1 研究方法第22页
        1.4.2 研究创新点第22-24页
第2章 在线旅游用户生成内容传播价值的界定第24-41页
    2.1 在线旅游用户生成内容第24-32页
        2.1.1 在线旅游的基本内涵第24-26页
        2.1.2 用户生成内容的内涵第26-28页
        2.1.3 我国在线旅游用户生成内容的演变第28-30页
        2.1.4 在线旅游用户生成内容的主要类型第30-32页
    2.2 在线旅游用户生成内容传播价值第32-35页
        2.2.1 传播价值的基本内涵第32-33页
        2.2.2 在线旅游用户生成内容传播价值的内涵第33-34页
        2.2.3 在线旅游用户生成内容传播价值的特征第34-35页
    2.3 在线旅游用户生成内容传播价值类型第35-41页
        2.3.1 社交互动价值第35-37页
        2.3.2 议程设置价值第37-38页
        2.3.3 行业推动价值第38-41页
第3章 在线旅游用户生成内容传播价值的形成第41-51页
    3.1 传播价值的形成条件第41-44页
        3.1.1 用户非专业身份第41-42页
        3.1.2 形成虚拟社区第42-43页
        3.1.3 内容受边界限制第43-44页
    3.2 传播价值的形成因素第44-47页
        3.2.1 传播者受心理因素激励第44-45页
        3.2.2 接受者受综合因素影响第45-47页
    3.3 传播价值的形成路径第47-51页
        3.3.1 问答评价表达传播需求第47-48页
        3.3.2 游记攻略提升传播效果第48-49页
        3.3.3 智能科技改造传播形态第49-51页
第4章 在线旅游用户生成内容传播价值的实现第51-60页
    4.1 传播价值实现的成效第51-54页
        4.1.1 传统拟态环境加速变迁第51-52页
        4.1.2 个人体验表达丰富多样第52-53页
        4.1.3 内容生成平台日趋完善第53-54页
    4.2 传播价值实现的障碍第54-56页
        4.2.1 垃圾问题凸显第54-55页
        4.2.2 内容可控性弱第55-56页
        4.2.3 数据利用率低第56页
    4.3 传播价值实现受阻的原因第56-60页
        4.3.1 用户过度“表演”第57-58页
        4.3.2 虚假信息隐患第58-59页
        4.3.3 个人信息遭滥用第59-60页
第5章 基于旅游从业者的传播价值开发第60-67页
    5.1 把握用户生成内容的发展方向第60-62页
        5.1.1 加强工具功能第60-61页
        5.1.2 加快专业化运作第61页
        5.1.3 提升内容结构化第61-62页
    5.2 挖掘用户生成内容的数据价值第62-64页
        5.2.1 主动设置旅游议题第62-63页
        5.2.2 深度开发内容大数据第63-64页
        5.2.3 创新垂直领域应用第64页
    5.3 提升在线旅游用户生成内容的服务功能第64-67页
        5.3.1 满足消费升级需求第64-65页
        5.3.2 服务全域旅游建设第65-67页
结论第67-69页
参考文献第69-73页
致谢第73-74页
附录A 攻读学位期间所发表的学术论文目录第74页

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