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面向视觉计算的动态眼动跟踪技术研究

摘要第5-6页
abstract第6-7页
第1章 绪论第11-29页
    1.1 课题研究背景及意义第11-14页
    1.2 课题相关基础知识第14-26页
        1.2.1 人眼和视觉的相关内容第14-15页
        1.2.2 眼动研究与认知过程第15-18页
        1.2.3 眼动跟踪与眼动跟踪系统第18-26页
    1.3 论文的主要工作第26-27页
    1.4 论文的组织结构第27-29页
第2章 非侵入式的眼动跟踪模型研究第29-43页
    2.1 眼动跟踪技术研究情况第29-31页
    2.2 非侵入式的视觉跟踪模型第31-38页
        2.2.1 寻找眼睛感兴趣区域第32页
        2.2.2 计算光斑坐标第32-33页
        2.2.3 瞳孔中心精确定位第33-35页
        2.2.4 坐标映射第35-38页
    2.3 模型的验证与分析第38-41页
        2.3.1 模型校检实验与验证第38-39页
        2.3.2 模型的定位实验第39-41页
    2.4 本章小结第41-43页
第3章 线性逼近的眼图预处理算法研究第43-63页
    3.1 问题的提出及主要方法第43-45页
    3.2 眼图预处理方法第45-54页
        3.2.1 角膜反射光斑计算第47-50页
        3.2.2 瞳孔轮廓拟合第50-54页
    3.3 线性逼近的预处理方法第54-56页
    3.4 仿真计算与性能分析第56-62页
        3.4.1 眼图预处理模型测试与分析第56-58页
        3.4.2 线性逼近算法测试第58-61页
        3.4.3 线性逼近策略的对比分析第61-62页
    3.5 本章小结第62-63页
第4章 N阶拟合的注视点标定算法研究第63-83页
    4.1 注视点标定技术的研究现状第63-66页
    4.2 标定算法的主要问题第66-67页
    4.3 注视点标定技术分类第67-69页
        4.3.1 静态标定技术第67-68页
        4.3.2 动态标定技术第68-69页
    4.4 N阶拟合注视点标定方法的设计与实现第69-72页
        4.4.1 标定流程第69-71页
        4.4.2 个体标定第71-72页
    4.5 实验分析与讨论第72-80页
        4.5.1 N阶拟合效果分析第72-73页
        4.5.2 N阶对标定效果的影响第73-77页
        4.5.3 眼动跟踪模式对标定系统的影响第77-78页
        4.5.4 与无耦合多项式方法的对比分析第78-80页
    4.6 拟合测试讨论第80-81页
    4.7 本章小结第81-83页
第5章 平动跟踪的瞳孔定位问题研究第83-108页
    5.1 平动跟踪问题的提出第83-86页
        5.1.1 平动跟踪信息获取第83-84页
        5.1.2 平动跟踪模型第84-86页
    5.2 平动跟踪速度分析第86-93页
        5.2.1 时间及空间复杂性第86-87页
        5.2.2 速度复杂性分析第87-93页
    5.3 平动跟踪瞳孔变化第93-94页
        5.3.1 瞳孔收缩第93-94页
        5.3.2 瞳孔扩张第94页
    5.4 瞳孔中心定位技术第94-96页
    5.5 瞳孔定位问题的讨论第96-107页
        5.5.1 环境设计第96-97页
        5.5.2 瞳孔变化情况第97-99页
        5.5.3 瞳孔定位情况分析第99-103页
        5.5.4 视觉识别讨论第103-105页
        5.5.5 综合性能分析第105-107页
    5.6 本章小结第107-108页
结论第108-109页
参考文献第109-119页
攻读博士学位期间发表的论文和取得的科研成果第119-120页
致谢第120-121页
个人简历第121页

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