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基于JPEG2000的高清视频服务器关键技术研究

摘要第5-7页
ABSTRACT第7-9页
第一章 绪论第12-23页
    1.1 视频服务器概述第12-18页
        1.1.1 视频服务器的基本概念第12-13页
        1.1.2 视频服务器的关键技术第13-18页
        1.1.3 传统视频服务器的缺点第18页
    1.2 课题研究背景第18-20页
    1.3 研究任务及论文安排第20-22页
    1.4 本章小结第22-23页
第二章 传统视频服务器的压缩技术及JPEG2000简介第23-34页
    2.1 传统视频服务器的压缩技术介绍第23-27页
        2.1.1 Motion-JPEG 压缩技术第23-25页
        2.1.2 DV 压缩技术第25页
        2.1.3 MPEG-2 压缩技术第25-27页
    2.2 JPEG2000 基本原理第27-31页
        2.2.1 JPEG2000 的基本概念第27-28页
        2.2.2 JPEG2000 的核心技术第28-31页
        2.2.3 JPEG2000 与MPEG-2 压缩技术的比较第31页
    2.3 JPEG2000 视频服务器的提出第31-33页
    2.4 本章小结第33-34页
第三章 基于Mac平台的系统方案分析与整体设计第34-46页
    3.1 Mac OS X 系统与多媒体开发框架第34-38页
        3.1.1 Mac OS X 平台的分层结构第34-35页
        3.1.2 图形与多媒体框架第35-38页
    3.2 Mac 平台下JPEG2000 高清视频服务器的系统方案设计与分析第38-45页
        3.2.1 数据采集模块的方案设计与分析第38-41页
        3.2.2 列表播出模块的方案设计与分析第41-43页
        3.2.3 方案选择及系统整体架构第43-45页
    3.3 本章小结第45-46页
第四章 系统功能模块的设计与实现第46-78页
    4.1 数据采集模块的设计与实现第46-60页
        4.1.1 采集工作流程第46-47页
        4.1.2 音视频数据的上载及存储第47-57页
        4.1.3 视频预览第57-60页
    4.2 列表播出模块的设计与实现第60-69页
        4.2.1 播出工作流程第60-61页
        4.2.2 音视频播放引擎第61-68页
        4.2.3 无缝列表自动播出第68-69页
    4.3 系统控制协议第69-72页
        4.3.1 Sony BVW-75 协议第69-70页
        4.3.2 Louth VDCP 协议第70-72页
    4.4 用户界面设计第72-75页
    4.5 实现结果与比较第75-77页
        4.5.1 测试结果比较第75-76页
        4.5.2 系统存储容量分析第76-77页
    4.6 本章小结第77-78页
第五章 JPEG2000 高清视频服务器在Galaxy网络化非编系统中的应用第78-90页
    5.1 Galaxy 网络化非线性编辑系统的提出第78-86页
        5.1.1 传统”双网结构”分析第78-80页
        5.1.2 基于SAN 网络的非线性编辑方案第80-82页
        5.1.3 Galaxy 系统的提出及其特点第82-83页
        5.1.4 Galaxy 系统的整体架构及工作流程第83-86页
    5.2 JPEG2000 高清视频服务器在Galaxy 非编系统中的应用第86-89页
    5.3 本章小结第89-90页
第六章 总结与展望第90-92页
参考文献第92-95页
致谢第95-96页
攻读学位期间发表的学术论文目录第96页

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