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基于GENIVI的车载信息娱乐系统的设计与实现

摘要第5-6页
Abstract第6页
第一章 绪论第9-12页
    1.1 论文研究背景第9页
    1.2 业界发展动态第9-10页
    1.3 论文主要内容第10-12页
第二章 背景介绍及需求分析第12-20页
    2.1 背景介绍第12-15页
        2.1.1 DBUS总线第12-13页
        2.1.2 系统启动程序第13-14页
        2.1.3 蓝牙技术第14-15页
    2.2 需求分析第15-19页
        2.2.1 系统需求第15-16页
        2.2.2 人机交互界面需求第16-19页
    2.3 本章小结第19-20页
第三章 系统概要设计第20-26页
    3.1 系统连接第20页
    3.2 系统总体架构第20-23页
    3.3 进程间通信接口描述第23-24页
    3.4 人机界面接口第24-25页
    3.5 本章小结第25-26页
第四章 系统详细设计第26-46页
    4.1 人机交互模块第26-27页
        4.1.1 人机交互模块前端界面语言第26-27页
        4.1.2 多图层设计第27页
    4.2 中间层模块第27-42页
        4.2.1 蓝牙电话第27-30页
        4.2.2 音频管理器第30-37页
        4.2.3 媒体播放器第37-40页
        4.2.4 生命周期管理第40-42页
    4.3 智能手机互联模块第42-45页
        4.3.1 智能手机互联方案比较第42页
        4.3.2 智能手机互联车载端设计第42-44页
        4.3.3 智能手机互联智能手机端设计第44-45页
    4.4 本章小结第45-46页
第五章 测试与评估第46-53页
    5.1 主界面测试及开机时间第46-47页
    5.2 蓝牙电话测试第47-49页
    5.3 媒体播放器测试第49-50页
    5.4 收音机测试第50-51页
    5.5 智能手机互联测试第51-52页
    5.6 本章小结第52-53页
第六章 总结与展望第53-54页
    6.1 论文总结第53页
    6.2 展望第53-54页
致谢第54-55页
参考文献第55-56页

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