首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--文字信息处理论文

基于可拓模型的本体进化研究

摘要第1-6页
Abstract第6-14页
第一章 绪论第14-20页
   ·研究背景及意义第14-15页
   ·国内外研究现状第15-17页
     ·可拓学的研究现状第15页
     ·本体进化研究概况第15-17页
   ·本文的研究目的和主要研究内容第17-18页
     ·研究目的第17页
     ·主要研究内容第17-18页
   ·本文的章节组织第18-20页
第二章 系统设计的相关理论第20-26页
   ·可拓学的相关知识第20-24页
     ·基元的概念第20-21页
     ·复合元的概念第21页
     ·复合元可拓变换第21-24页
   ·本体概述第24-26页
     ·本体概念第24页
     ·本体的分类第24-25页
     ·知识库和领域本体第25-26页
第三章 本体构建方法与本体构建工具第26-34页
   ·本体构建理论第26-27页
     ·本体构建原语第26页
     ·本体构建原则第26-27页
   ·本体构建方法第27-30页
     ·IDEF-5方法第27-28页
     ·骨架法第28页
     ·多伦多虚拟企业法第28-29页
     ·METHONTOLOGY法第29页
     ·循环获取过程法第29-30页
   ·本体构建工具第30-34页
第四章 本体可拓模型的进化分析第34-52页
   ·本体工程概述第34页
   ·本体的表示第34-39页
     ·常用的本体表示方法第34-38页
     ·各种本体表示方法的不足第38-39页
   ·本体的可拓模型表示第39-42页
     ·本体的物元表示第39页
     ·本体的复合元表示第39-42页
   ·本体的复合元存储方案第42页
   ·复合元搜索算法第42-46页
     ·可拓方法搜索的一般步骤第43页
     ·新本体信息辅助搜索第43-44页
     ·搜索算法过程第44-46页
   ·本体进化与复合元进化模型第46-52页
     ·需求分解第46-47页
     ·对象的捕捉第47页
     ·冲突分析第47-48页
     ·进化对象的实现第48-49页
     ·变换的传播第49页
     ·版本管理第49页
     ·变化的确认第49页
     ·本体复合元进化模型第49-52页
第五章 策略生成系统中本体进化模块设计第52-68页
   ·系统总体设计第52-53页
   ·旅游本体进化系统设计第53-58页
     ·建立旅游本体第53-55页
     ·旅游本体转化成复合元的过程第55-57页
     ·旅游本体复合元存储实现第57-58页
   ·旅游本体复合元进化系统实现第58-66页
     ·本体复合元基本变换操作第59-60页
     ·本体复合元需求分解及对象捕捉第60-62页
     ·本体复合元冲突处理以及进化实现第62-66页
     ·本体复合元传导变换及进化确认第66页
   ·本体进化应用于策略生成系统第66-68页
第六章 本体进化在旅游策略生成系统中的应用第68-74页
   ·实现技术第68-69页
   ·运行结果第69-74页
结论第74-76页
 1. 全文总结第74页
 2. 未来工作第74-76页
参考文献第76-80页
攻读硕士学位期间发表的学术论文和参与的项目第80-84页
致谢第84页

论文共84页,点击 下载论文
上一篇:基于Vega的广州清代六脉渠虚拟仿真系统的研究
下一篇:基于CPS的实时系统的面向方面的MDA方法