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游戏治疗在儿童认知能力提升中的作用研究--对一个儿童正面成长小组工作的个案分析

中文摘要第3-4页
Abstract第4-5页
第一章 导论第9-16页
    一、研究背景与研究问题第9页
    二、研究综述第9-14页
        (一) 关于儿童成长过程中行为问题的研究第10-12页
        (二)游戏治疗对象转换的研究:从"问题儿童”到"正常儿童"第12页
        (三) “游戏治疗”用于“正面成长”的实践与研究第12-13页
        (四) 现有研究的评价与本研究的对比第13-14页
    三、研究目的与意义第14-16页
        (一) 研究目的第14页
        (二) 研究意义第14-16页
第二章 研究的基本思路、内容与方法第16-21页
    一、基本思路与研究内容第16-17页
        (一) 基本思路第16-17页
        (二) 研究内容第17页
    二、理论依据与研究假设第17-18页
        (一)认知发展理论第17页
        (二) 人本主义理论第17-18页
        (三) 研究假设第18页
    三、概念界定第18-19页
        (一) 游戏治疗第18页
        (二) 游戏教育第18页
        (三) 认知能力第18-19页
    四、研究方法第19-21页
        (一) 调查法第19-20页
        (二)个案研究法第20-21页
第三章 干预方案与实施第21-42页
    一、研究对象的基本概况第21页
    二、干预方案第21-27页
        (一) 理论依据第21页
        (二) 干预方法:小组工作法第21-22页
        (三) 儿童正面成长的需求评估第22-25页
        (四) 社会工作者的角色第25页
        (五) 活动方案第25-27页
        (六) 干预效果评估第27页
    四、小组活动开展过程第27-38页
        (一) 小组初期第27-31页
        (二) 小组中期第31-34页
        (三) 小组后期第34-38页
    五、结果评估第38-42页
        (一) 评估类型和方法第38页
        (二) 评估结果第38-42页
第四章 结论与反思第42-45页
    一、本研究的基本结论第42-43页
        (一) 游戏治疗能够提帮助儿童提升社会认知能力第42页
        (二) 游戏治疗的主体是孩子,要避免过度引导第42页
        (三) 游戏前期的策划要做好评估,选取适合小组成员的游戏类型第42-43页
        (四) 游戏只是一种工具,组员的转变是在分享环节第43页
        (五) 游戏效果的巩固需要家长和老师的配合第43页
    二、本研究的不足第43-44页
        (一)研究者游戏治疗方面的专业知识不足第43页
        (二) 活动时间的限制影响了活动效果第43-44页
        (三) 小组的开放性不利于活动的评估第44页
        (四) 跟进研究难以进行第44页
        (五) 问卷设计的不足第44页
    三、今后进一步研究的建议第44-45页
参考文献第45-47页
在学期间的研究成果第47-48页
附录一第48-49页
附录二第49-51页
附录三第51-52页
致谢第52页

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