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基于绘画技法差异的交互式画册设计研究

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第1章 绪论第9-21页
    1.1 课题来源及研究背景和意义第9-10页
        1.1.1 课题来源第9页
        1.1.2 课题研究背景和意义第9-10页
    1.2 国内外研究综述第10-19页
        1.2.1 国内外关于互动媒体绘画艺术的设计研究现状第10-16页
        1.2.2 国内外关于中西方传统绘画技法比较的研究现状第16-18页
        1.2.3 国内外文献综述的简析第18-19页
    1.3 主要研究内容及研究方法第19-21页
        1.3.1 主要研究内容第19-20页
        1.3.2 研究方法第20-21页
第2章 基于绘画技法差异的交互式画册创意分析第21-33页
    2.1 基于透视差异的构图技法第21-25页
        2.1.1 散点透视中的精神境界第21-24页
        2.1.2 焦点透视下的客观视象第24-25页
    2.2 基于工具差异的造型技法第25-27页
        2.2.1 气韵生动的线条写意第25-26页
        2.2.2 精准写实的面体造型第26-27页
    2.3 基于观念差异的色彩技法第27-29页
        2.3.1 墨分五色的主观色彩第27-28页
        2.3.2 色调光影的模仿色彩第28-29页
    2.4 交互式画册设计创意的理据分析第29-31页
        2.4.1 基于具身认知的交互设计第29-30页
        2.4.2 基于情感化设计的电子画册第30-31页
    2.5 本章小结第31-33页
第3章 基于具身认知的交互式画册设计第33-46页
    3.1 交互式画册框架设计第33-36页
        3.1.1 画册的层级交互设计第33-35页
        3.1.2 画册的界面交互设计第35-36页
    3.2 基于空间构图差异特征的交互设计第36-39页
        3.2.1 基于散点透视的声画互动设计第36-38页
        3.2.2 基于焦点透视的视窗互动设计第38-39页
    3.3 基于形体造型差异特征的交互设计第39-42页
        3.3.1 线条笔刷的选取临摹设计第39-40页
        3.3.2 几何明暗的触控浏览设计第40-42页
    3.4 基于色彩差异特征的交互设计第42-44页
        3.4.1 五墨调取及叠加互动设计第42-43页
        3.4.2 时间选择及色相变化设计第43-44页
    3.5 本章小结第44-46页
第4章 基于绘画技法差异的交互式画册用户体验测评第46-58页
    4.1 交互式画册的用户体验度量模型第46-49页
        4.1.1 交互式画册的感官体验第46-47页
        4.1.2 交互式画册的互动体验第47-48页
        4.1.3 交互式画册的认知体验第48-49页
    4.2 交互式画册用户体验度量模型的测试评估第49-55页
        4.2.1 交互式画册用户体验的测试方案设计第49-51页
        4.2.2 交互式画册用户体验的测试结果第51-54页
        4.2.3 测试结果的分析及总结第54-55页
    4.3 交互式画册设计的局限及可拓展性第55-56页
        4.3.1 交互式画册设计的局限第55-56页
        4.3.2 交互式画册设计的可拓展性第56页
    4.4 本章小结第56-58页
结论第58-59页
参考文献第59-62页
攻读硕士学位期间发表的论文及其它成果第62-63页
附录1 界面层级对照表第63-65页
附录2 用户体验调查表第65-69页
致谢第69页

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