摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
第1章 绪论 | 第9-21页 |
1.1 课题来源及研究背景和意义 | 第9-10页 |
1.1.1 课题来源 | 第9页 |
1.1.2 课题研究背景和意义 | 第9-10页 |
1.2 国内外研究综述 | 第10-19页 |
1.2.1 国内外关于互动媒体绘画艺术的设计研究现状 | 第10-16页 |
1.2.2 国内外关于中西方传统绘画技法比较的研究现状 | 第16-18页 |
1.2.3 国内外文献综述的简析 | 第18-19页 |
1.3 主要研究内容及研究方法 | 第19-21页 |
1.3.1 主要研究内容 | 第19-20页 |
1.3.2 研究方法 | 第20-21页 |
第2章 基于绘画技法差异的交互式画册创意分析 | 第21-33页 |
2.1 基于透视差异的构图技法 | 第21-25页 |
2.1.1 散点透视中的精神境界 | 第21-24页 |
2.1.2 焦点透视下的客观视象 | 第24-25页 |
2.2 基于工具差异的造型技法 | 第25-27页 |
2.2.1 气韵生动的线条写意 | 第25-26页 |
2.2.2 精准写实的面体造型 | 第26-27页 |
2.3 基于观念差异的色彩技法 | 第27-29页 |
2.3.1 墨分五色的主观色彩 | 第27-28页 |
2.3.2 色调光影的模仿色彩 | 第28-29页 |
2.4 交互式画册设计创意的理据分析 | 第29-31页 |
2.4.1 基于具身认知的交互设计 | 第29-30页 |
2.4.2 基于情感化设计的电子画册 | 第30-31页 |
2.5 本章小结 | 第31-33页 |
第3章 基于具身认知的交互式画册设计 | 第33-46页 |
3.1 交互式画册框架设计 | 第33-36页 |
3.1.1 画册的层级交互设计 | 第33-35页 |
3.1.2 画册的界面交互设计 | 第35-36页 |
3.2 基于空间构图差异特征的交互设计 | 第36-39页 |
3.2.1 基于散点透视的声画互动设计 | 第36-38页 |
3.2.2 基于焦点透视的视窗互动设计 | 第38-39页 |
3.3 基于形体造型差异特征的交互设计 | 第39-42页 |
3.3.1 线条笔刷的选取临摹设计 | 第39-40页 |
3.3.2 几何明暗的触控浏览设计 | 第40-42页 |
3.4 基于色彩差异特征的交互设计 | 第42-44页 |
3.4.1 五墨调取及叠加互动设计 | 第42-43页 |
3.4.2 时间选择及色相变化设计 | 第43-44页 |
3.5 本章小结 | 第44-46页 |
第4章 基于绘画技法差异的交互式画册用户体验测评 | 第46-58页 |
4.1 交互式画册的用户体验度量模型 | 第46-49页 |
4.1.1 交互式画册的感官体验 | 第46-47页 |
4.1.2 交互式画册的互动体验 | 第47-48页 |
4.1.3 交互式画册的认知体验 | 第48-49页 |
4.2 交互式画册用户体验度量模型的测试评估 | 第49-55页 |
4.2.1 交互式画册用户体验的测试方案设计 | 第49-51页 |
4.2.2 交互式画册用户体验的测试结果 | 第51-54页 |
4.2.3 测试结果的分析及总结 | 第54-55页 |
4.3 交互式画册设计的局限及可拓展性 | 第55-56页 |
4.3.1 交互式画册设计的局限 | 第55-56页 |
4.3.2 交互式画册设计的可拓展性 | 第56页 |
4.4 本章小结 | 第56-58页 |
结论 | 第58-59页 |
参考文献 | 第59-62页 |
攻读硕士学位期间发表的论文及其它成果 | 第62-63页 |
附录1 界面层级对照表 | 第63-65页 |
附录2 用户体验调查表 | 第65-69页 |
致谢 | 第69页 |