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保持时间连贯性的视频抠图与合成

摘要第5-6页
ABSTRACT第6页
第一章 绪论第10-17页
    1.1 研究背景第10-14页
        1.1.1 视频抠图研究现状第12-13页
        1.1.2 视频抠图问题描述第13-14页
    1.2 研究内容第14-15页
    1.3 创新点简述第15页
    1.4 论文内容组织第15-17页
第二章 图像及视频抠图算法综述第17-33页
    2.1 图像抠图第17-25页
        2.1.1 基于颜色采样的抠图第17-21页
        2.1.2 基于关联传播的抠图第21-23页
        2.1.3 颜色采样及关联传播相互结合第23-25页
    2.2 视频抠图第25-31页
        2.2.1 视频抠图的挑战第25-26页
        2.2.2 基于图像算法的视频抠图第26-30页
        2.2.3 基于硬件设备的视频抠图第30-31页
    2.3 视频抠图的交互方式第31-32页
    2.4 本章小结第32-33页
第三章 视频帧Trimap图的快速生成第33-52页
    3.1 Trimap图的定义第33-35页
    3.2 关键帧的自动选取第35-40页
        3.2.1 关键帧第35-36页
        3.2.2 帧差法自适应关键帧提取第36-40页
    3.3 关键帧Trimap图生成第40-42页
        3.3.1 GrabCut分割第40-41页
        3.3.2 计算区域的生成第41-42页
    3.4 基于光流技术的Trimap图传播第42-47页
        3.4.1 光流计算第42-44页
        3.4.2 双向光流传播第44-45页
        3.4.3 光流误差修正第45-47页
    3.5 实验结果与分析第47-51页
    3.6 本章小结第51-52页
第四章 α三维关联求解第52-67页
    4.1 加入α平滑约束的贝叶斯抠图第52-55页
    4.2 三维时空优化第55-59页
        4.2.1 三维颜色采样第56-57页
        4.2.2 三维平滑约束第57-59页
    4.3 与其他算法的实验对比与分析第59-66页
    4.4 本章小结第66-67页
第五章 视频抠图与合成系统的设计与实现第67-79页
    5.1 系统需求分析第67-68页
    5.2 系统的架构和处理流程第68-74页
        5.2.1 关键帧的自动选取第68-69页
        5.2.2 关键帧Trimap图生成第69-70页
        5.2.3 中间帧Trimap图的自动生成第70-71页
        5.2.4 求解及背景合成第71-73页
        5.2.5 系统界面及交互设计第73-74页
    5.3 开发环境与系统配置简介第74-75页
        5.3.1 OpenCV库第74页
        5.3.2 Qt库第74页
        5.3.3 Eigen库第74页
        5.3.4 Xvid视频编解码器第74-75页
        5.3.5 SSE指令集第75页
    5.4 系统性能分析第75-78页
        5.4.1 正确性第75-76页
        5.4.2 时间连贯性第76-77页
        5.4.3 算法效率第77-78页
    5.5 本章小结第78-79页
第六章 总结与展望第79-82页
    6.1 本文工作总结第79-80页
    6.2 本文工作展望第80-82页
参考文献第82-87页
攻读硕士学位期间取得的研究成果第87-88页
致谢第88-89页
附件第89页

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