基于Virtools的舰船智能损管训练系统研究与实现
| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-8页 |
| 第一章 绪论 | 第8-14页 |
| ·研究背景与意义 | 第8页 |
| ·将虚拟现实技术应用在舰船损管的意义 | 第8-9页 |
| ·虚拟现实技术国内外研究现状与趋势 | 第9-11页 |
| ·国外发展现状 | 第9-10页 |
| ·国内发展现状 | 第10-11页 |
| ·论文研究目标与主要内容 | 第11-12页 |
| ·论文研究的目标 | 第11-12页 |
| ·论文研究的主要内容 | 第12页 |
| ·论文组织结构 | 第12-14页 |
| 第二章 Virtools虚拟现实技术 | 第14-19页 |
| ·3Ds max建模技术 | 第14页 |
| ·Virtools虚拟现实技术 | 第14-18页 |
| ·AI库 | 第15-16页 |
| ·粒子系统 | 第16页 |
| ·Virtools虚拟现实项目的开发流程 | 第16-18页 |
| ·本章小结 | 第18-19页 |
| 第三章 舰船智能损管训练系统设计 | 第19-29页 |
| ·智能损管训练系统设计与框架 | 第19-21页 |
| ·场景的预设 | 第19-20页 |
| ·创建场景内角色的模拟人类行为 | 第20页 |
| ·建立训练系统成绩评估模块 | 第20-21页 |
| ·系统监控模块设计 | 第21页 |
| ·动态灾害的模拟 | 第21页 |
| ·智能角色行为策略研究 | 第21-23页 |
| ·自动评价体系构建方法 | 第23-25页 |
| ·自适应场景监控算法 | 第25-26页 |
| ·动态灾害模型研究 | 第26-28页 |
| ·本章小结 | 第28-29页 |
| 第四章 舰船智能损管训练系统的实现 | 第29-50页 |
| ·智能角色行为策略构建 | 第29-40页 |
| ·智能角色的几何建模 | 第29-31页 |
| ·智能角色的运动控制 | 第31-36页 |
| ·智能角色的高级智能行为 | 第36-40页 |
| ·自动评价系统的实现 | 第40-43页 |
| ·Virtools的VSL开发模块 | 第40-41页 |
| ·基于VSL的评分系统 | 第41-43页 |
| ·适应性监控系统创建 | 第43-45页 |
| ·场景的监控 | 第43-45页 |
| ·损管过程录制和回放 | 第45页 |
| ·动态灾害的模拟 | 第45-49页 |
| ·粒子系统火灾模拟 | 第45-47页 |
| ·动态火灾的实现 | 第47-49页 |
| ·本章小结 | 第49-50页 |
| 第五章 总结与展望 | 第50-52页 |
| ·总结 | 第50-51页 |
| ·展望 | 第51-52页 |
| 参考文献 | 第52-57页 |
| 致谢 | 第57-58页 |
| 攻读学位期间主要的研究成果 | 第58页 |