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船舶视景仿真系统的设计与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-8页
第一章 绪论第8-13页
   ·研究背景与意义第8-9页
   ·国内外研究现状第9-11页
     ·国外研究现状第9-10页
     ·国内研究现状第10-11页
   ·本文的研究内容第11-12页
   ·本文的组织结构第12-13页
第二章 视景仿真相关技术第13-19页
   ·虚拟现实概述第13-14页
   ·视景仿真技术第14-15页
     ·视景仿真概述第14页
     ·视景仿真步骤第14-15页
   ·Vega Prime视景仿真第15-18页
     ·Vega Prime概述第15-16页
     ·Vega Prime类库第16-17页
     ·Vega Prime视景仿真程序工作流程第17-18页
   ·本章小结第18-19页
第三章 基于Vega Prime的船舶视景仿真系统的设计第19-30页
   ·系统功能需求和仿真框架设计第19-22页
     ·系统功能需求第19-20页
     ·开发环境第20页
     ·仿真框架设计第20-21页
     ·系统程序流程第21-22页
   ·系统功能模块和界面设计第22-26页
     ·功能模块设计第22-25页
     ·视景仿真系统软件界面设计第25-26页
   ·基于MFC的Vega Prime程序框架的构建第26-29页
   ·本章小结第29-30页
第四章 基于Vega Prime的船舶视景仿真系统的实现第30-55页
   ·基本交互功能第30-36页
     ·船舶定位第30-31页
     ·视点控制第31-33页
     ·路径导航第33-35页
     ·信息显示第35-36页
   ·模型管理第36-41页
     ·模型格式的研究与转换第37-38页
     ·XML文件的读取第38-41页
     ·模型的动态加载和删除第41页
   ·碰撞检测第41-45页
     ·Vega Prime碰撞检测的原理和类型第42页
     ·系统碰撞检测的实现第42-45页
   ·环境效果第45-54页
     ·粒子系统研究和雪效果的实现第45-49页
     ·海洋效果的实现第49-54页
   ·本章小结第54-55页
第五章 船舶视景仿真系统的多通道显示第55-63页
   ·Vega Prime多通道模块实现原理第55-56页
   ·基于MFC的多通道视景仿真技术研究第56-58页
     ·基于MFC的多通道视景仿真技术实现机理第56-57页
     ·基于MFC的多通道视景仿真关键技术第57-58页
   ·船舶视景仿真系统的三通道的实现第58-62页
     ·系统结构设计第58-60页
     ·三通道船舶视景仿真系统具体实现第60-62页
   ·本章小结第62-63页
第六章 总结与展望第63-65页
   ·总结第63页
   ·展望第63-65页
参考文献第65-69页
致谢第69-70页
攻读学位期间主要的研究成果第70页

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