摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-7页 |
目录 | 第7-9页 |
第一章 绪论 | 第9-15页 |
·课题研究背景 | 第9-10页 |
·国内外汽车造型设计发展现状 | 第10-11页 |
·汽车造型设计方法的发展趋势 | 第11-13页 |
·传统汽车造型设计方法 | 第11-12页 |
·数字化汽车造型设计方法的发展趋势 | 第12页 |
·数字化汽车造型设计方法对比传统设计方法的优势 | 第12-13页 |
·本文研究的内容和意义 | 第13-15页 |
第二章 基于数字化汽车造型设计的关键技术方法 | 第15-25页 |
·数字化汽车造型设计方法的特点 | 第15页 |
·数字化汽车造型设计的关键技术方法 | 第15-24页 |
·创意效果图数字化创作技术 | 第16-17页 |
·3D数字建模及展示技术 | 第17-19页 |
·虚拟现实技术 | 第19-21页 |
·快速加工技术 | 第21-24页 |
·数据管理及异地协同 | 第24页 |
·本章小结 | 第24-25页 |
第三章 基于数字化汽车造型设计方法的设计流程改进与重构 | 第25-43页 |
·汽车造型设计流程分析 | 第25-30页 |
·一般汽车造型设计流程主结构概述 | 第25-28页 |
·传统的汽车造型设计流程分析 | 第28-30页 |
·基于数字化的汽车设计流程构建 | 第30-34页 |
·并行工程在汽车造型设计流程中的应用 | 第32-34页 |
·创意设计 | 第34-37页 |
·前期的CAS数字模型设计 | 第37-39页 |
·A级数字模型设计与VR虚拟现实 | 第39-41页 |
·本章小结 | 第41-43页 |
第四章 基于创意数模软件的数字化汽车造型设计技术平台 | 第43-53页 |
·以Autodesk Alias为主体的Autodesk汽车设计软件 | 第43-48页 |
·Autodesk Alias软件 | 第44-45页 |
·Autodesk Sketchbook Pro软件 | 第45-46页 |
·Autodesk Showcase软件 | 第46-48页 |
·由Autodesk系列软件构成的数字化汽车造型软件设计平台 | 第48-51页 |
·草图设计及二维渲染 | 第48-49页 |
·前期CAS数字模型建模 | 第49-50页 |
·快速生成实体模型与点云扫描 | 第50页 |
·A-Class数字模型 | 第50-51页 |
·VR虚拟模型评审 | 第51页 |
·输出至工程阶段 | 第51页 |
·本章小结 | 第51-53页 |
第五章 利用汽车造型设计软件进行轿车的实例开发 | 第53-65页 |
·市场分析与方案策划阶段 | 第53-57页 |
·市场调研 | 第53-55页 |
·整体布置及风格特征获取 | 第55-57页 |
·概念设计阶段 | 第57-60页 |
·草图及效果图表现 | 第57-58页 |
·前期CAS模型的建立 | 第58-60页 |
·深化完善阶段 | 第60-64页 |
·设计确定输出阶段 | 第64页 |
·本章小结 | 第64-65页 |
第六章 本文总结与展望 | 第65-67页 |
·总结 | 第65页 |
·展望 | 第65-67页 |
致谢 | 第67-68页 |
参考文献 | 第68-70页 |
攻读硕士期间发表的论文 | 第70页 |