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XX高炮数字式遥控航路装定训练器的设计与实现

摘要第1-4页
Abstract第4-8页
第一章 绪论第8-18页
   ·论文的研究背景和意义第8-9页
   ·国内外研究现状第9-11页
     ·矢量式瞄准具运用的发展第9页
     ·航路装定训练保障器材现状研究第9-11页
   ·系统中的相关问题第11-16页
     ·矢量式瞄准具计算射击诸元原理第11-12页
     ·系统设计需要解决的问题第12-16页
   ·主要研究内容及组织安排第16-18页
第二章 航路装定训练原理及多炮训练原理第18-24页
   ·航路装定训练原理第18-21页
     ·引言第18页
     ·航路装定训练的原理第18-21页
   ·一机多炮训练算法第21-23页
   ·本章小结第23-24页
第三章 系统硬件组成和软件开发环境构建第24-38页
   ·嵌入式系统综述第24-27页
     ·引言第24页
     ·嵌入式系统体系结构第24-25页
     ·嵌入式处理器第25-27页
   ·系统硬件组成第27-32页
     ·液晶显示模块第27-28页
     ·矩阵式键盘第28页
     ·串口透传模块第28-30页
     ·步进电机及细分驱动器第30-32页
   ·软件开发环境构建第32-36页
     ·构建编译环境第33-34页
     ·构建仿真调试环境第34-35页
     ·选择状态机建模环境第35-36页
   ·本章小结第36-38页
第四章 数字式遥控航路装定训练器设计与实现第38-84页
   ·系统总体设计第38-39页
   ·硬件电路设计第39-44页
     ·电源电路设计第39-40页
     ·复位电路设计第40-41页
     ·时钟电路设计第41-42页
     ·4×4矩阵键盘接口第42页
     ·串行通信及ISP接口第42-43页
     ·LCD接口第43-44页
   ·PCB设计第44-46页
     ·器件选型第44-45页
     ·器件布局第45页
     ·布线第45-46页
     ·验证第46页
   ·软件设计第46-77页
     ·状态机概述第48-49页
     ·状态机建模及编程第49-67页
     ·键盘扫描处理第67-70页
     ·通信协议设计第70-72页
     ·伪随机数产生算法第72-74页
     ·嵌入式程序的架构第74-77页
   ·系统装配与调试第77-80页
   ·系统先进性和实用性分析第80-83页
     ·与现有训练器材的对比第80-82页
     ·使用本设计后对训练成绩的影响第82-83页
   ·本章小结第83-84页
总结与展望第84-86页
参考文献第86-88页
致谢第88页

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