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论计算机音乐中的音乐表现力

摘要第1-3页
Abstract第3-4页
目录第4-6页
绪论第6-7页
1. 计算机音乐表现力的发展历史及现状第7-16页
   ·关于音乐表现力的问题第7-9页
     ·音乐表现力的定义第7页
     ·决定音乐表现力的因素第7-9页
       ·传统音响组织原则下的因素第8-9页
       ·非传统音响组织原则下的因素第9页
   ·计算机音乐发展史的实质是计算机音乐表现力发展的历史第9-14页
     ·计算机音乐产生之前的音乐发展概况第9-10页
     ·通过电子手段创造非自然音色第10-11页
     ·审美回归导致模仿自然声学乐器第11-13页
     ·技术进步促使富于本身特点的表现力大大加强第13-14页
   ·大众传媒对当代审美意识的影响第14-16页
2. 计算机音乐表现力的层次分类第16-25页
   ·仿真实演奏和简单的音频合成编辑第16页
   ·利用采样或者模拟音色代替真实演奏,以及复杂的多轨音频录音及编辑第16-23页
     ·通过计算机辅助手段增加演奏的真实性第17-18页
     ·多个软件间的沟通与融合第18-20页
     ·前期制作的相关技术特点第20-21页
     ·后期制作的相关技术特点第21-23页
   ·以纯电子音乐创作理念为指导的学院派的音乐创作第23-25页
3. 在实践中计算机音乐如何体现其表现力第25-43页
   ·音色可选择的余地大大增加,声音品质得到进一步提升第25-29页
     ·硬件设备的推陈出新第25-26页
     ·软件音源的高速发展第26-29页
   ·编辑合成手段的拓展与创新第29-39页
     ·软件的综合编辑能力进一步提升第29-30页
     ·软件开发针对性强,具有鲜明的个性化功能第30页
     ·大量的效果器种类与内部参数的可调整性大大增强第30-39页
       ·虚拟声场类效果器第31-35页
         ·混响效果器第31-33页
         ·延迟效果器第33-35页
       ·EQ均衡器第35-38页
       ·压限器第38-39页
       ·其他特色型效果器第39页
   ·软件中辅助手段对音乐创作的启发意义第39-43页
     ·音色和琶音器功能第40-41页
     ·带有各种演奏法的音色采样第41-42页
     ·自动伴奏功能第42-43页
结论第43-44页
致谢第44-45页
主要参考专著及文献第45页

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