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遥感影像用于战场环境可视化的综合处理技术的研究

目录第1-5页
摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第7-13页
   ·虚拟战场环境与战场环境可视化第7-8页
   ·战场环境可视化技术的重要性及特点第8页
   ·多源遥感影像数据作为战场环境可视化纹理的优势第8-9页
   ·研究背景和总体框架第9-11页
   ·本文研究的主要内容和论文结构安排第11-13页
第二章 遥感图像的辐射增强和几何处理第13-29页
   ·遥感图像的辐射增强第13-15页
   ·影像的快速几何纠正和镶嵌第15-28页
     ·三种主要卫星影像传感器、几何特征表述第16页
     ·几何纠正所用控制点数据来源第16-17页
     ·几何纠正原理解析第17-24页
     ·大区域遥感影像的镶嵌技术第24-28页
     ·实验结果和数据分析第28页
   ·本章小结第28-29页
第三章 小波变换与多分辨率金字塔影像结构第29-36页
   ·小波变换原理第29-31页
   ·金字塔影像结构的特点和必要性第31-33页
   ·小波变换与多分辨率金字塔影像生成第33-34页
   ·本章小结第34-36页
第四章 四叉树数据结构与多分辨率影像数据的组织管理第36-42页
   ·四叉树数据结构编码特性剖析第36-37页
   ·线性四叉树邻域的确定第37-40页
     ·相同尺寸边邻域的确定第37-39页
     ·相同尺寸角邻域的确定第39-40页
     ·不同尺寸边邻域、角邻域的确定第40页
     ·总结第40页
   ·多层影像数据的组织与管理第40-41页
   ·本章小结第41-42页
第五章 细节层次算法与LOD中纹理数据快速调用第42-50页
   ·细节层次算法原理与方案第43-45页
     ·可见性选择第43-44页
     ·细节层次选择第44-45页
   ·基于分块地形的动态数据页的建立第45-47页
   ·地形数据块的LOD设置第47-48页
   ·分块地形数据与纹理数据的索引调用第48-49页
   ·本章小结第49-50页
第六章 多源遥感纹理图像处理系统简介第50-54页
   ·系统总体设计思想和原则第50页
   ·多源遥感纹理图像处理系统介绍第50-51页
   ·系统软硬件环境及界面第51-54页
第七章 总结与展望第54-56页
   ·总结第54页
   ·下一步工作第54-56页
参考文献第56-60页
致谢第60页

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