普适计算环境下轻量级中间件平台的研究和实现
| 摘要 | 第1-3页 |
| ABSTRACT | 第3-4页 |
| 致谢 | 第4-5页 |
| 目录 | 第5-7页 |
| 第一章 绪论 | 第7-14页 |
| ·普适计算的兴起 | 第7-10页 |
| ·信息化发展带来的问题 | 第7-8页 |
| ·什么是普适计算 | 第8-10页 |
| ·普适计算带来的机遇与挑战 | 第10-14页 |
| ·普适计算的关键课题 | 第10-12页 |
| ·普适计算带来的挑战 | 第12-14页 |
| 第二章 普适计算和中间件技术 | 第14-40页 |
| ·分布式环境下的嵌入式操作系统 | 第14-15页 |
| ·构件化技术 | 第15-17页 |
| ·构件化技术定义 | 第15-16页 |
| ·构件的分类 | 第16-17页 |
| ·构件的特点和意义 | 第17页 |
| ·中间件技术 | 第17-22页 |
| ·中间件的产生 | 第17-18页 |
| ·中间件的概念 | 第18-19页 |
| ·中间件的分类 | 第19-20页 |
| ·中间件技术和构件模型 | 第20-22页 |
| ·支持普适计算的系统及其比较 | 第22-40页 |
| ·AURA | 第22-25页 |
| ·Centaurus | 第25-26页 |
| ·GAIA | 第26-28页 |
| ·JINI | 第28-34页 |
| ·UIC | 第34-35页 |
| ·2K | 第35-37页 |
| ·各系统的比较 | 第37-40页 |
| 第三章 中间件平台SCUD的设计 | 第40-56页 |
| ·平台概况 | 第40-41页 |
| ·构件模型CCM | 第41-49页 |
| ·基于ORB的系统总线 | 第41-42页 |
| ·CCM的基本组成 | 第42-43页 |
| ·CCM中的构件 | 第43-44页 |
| ·构件的管理和配置 | 第44-45页 |
| ·构件实现框架(CIF) | 第45-46页 |
| ·构件容器 | 第46-47页 |
| ·构件的打包和配置 | 第47-48页 |
| ·构件模型解决的问题 | 第48-49页 |
| ·改进的构件模型Z-CCM | 第49-52页 |
| ·CCM的不足之处 | 第50页 |
| ·Z-CCM的改进之处 | 第50-52页 |
| ·发布/发现机制的实现 | 第52-56页 |
| ·机制的原理 | 第52-54页 |
| ·模块划分 | 第54-56页 |
| 第四章 SCUD平台的轻量级改造 | 第56-73页 |
| ·进行轻量级改造的原因 | 第56页 |
| ·裁减的标准 | 第56页 |
| ·裁减的具体细节 | 第56-73页 |
| ·中间件运行平台元服务层的裁减 | 第56-59页 |
| ·支持网络分布式环境的服务层 | 第59页 |
| ·ORB接口 | 第59-63页 |
| ·动态调用接口 | 第63页 |
| ·接口仓库 | 第63页 |
| ·对象适配器(POA) | 第63-72页 |
| ·拦截器 | 第72页 |
| ·语言映射 | 第72页 |
| ·DEC、DCOM间的交互 | 第72-73页 |
| 第五章 普适移动音乐系统的实现 | 第73-85页 |
| ·场景描述 | 第73-74页 |
| ·系统结构 | 第74-79页 |
| ·PDA端音源发送程序 | 第74-77页 |
| ·车载端音源接收程序 | 第77-79页 |
| ·基于SCUD平台的开发过程 | 第79-83页 |
| ·步骤1:定义构件 | 第79-80页 |
| ·步骤2:实现构件 | 第80-81页 |
| ·步骤3:部署装配构件 | 第81-83页 |
| ·演示效果 | 第83-85页 |
| 第六章 结论和展望 | 第85-87页 |
| ·结论 | 第85-86页 |
| ·系统特性 | 第85页 |
| ·系统不足 | 第85-86页 |
| ·本文主要工作 | 第86页 |
| ·展望 | 第86-87页 |
| 参考文献 | 第87-89页 |
| 附录1.作者攻读硕士期间发表的论文 | 第89页 |
| 附录2.作者攻读硕士期间参与的课题 | 第89页 |