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基于iPhone OS架构的在线测试应用软件设计

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-7页
第一章 绪论第7-10页
   ·iPhone OS 平台背景第7-8页
   ·在线测试应用软件研究背景第8页
   ·本文工作内容安排第8-10页
第二章 Xcode 开发平台以及其他常用开发工具第10-18页
   ·Xcode 开发平台第10-12页
     ·Xcode 简介第10-11页
     ·Xcode 应用特性第11-12页
   ·Interface Builder第12-15页
     ·Interface Builder 简介第12-14页
     ·Interface Builder 功能及使用方式第14-15页
   ·iOS 模拟器第15-16页
   ·其它开发工具第16-18页
     ·性能分析工具第16-17页
     ·其他工具第17-18页
第三章 在线测试应用软件中常用Cocoa 控件第18-34页
   ·Cocoa 简介第18-23页
     ·Cocoa 简介第19-20页
     ·MVC 应用软件设计模式第20-22页
     ·Objective-C 编程语言第22-23页
   ·UIKit 类控件第23-30页
     ·UIViewController 控件第24-25页
     ·UILabel 控件第25-26页
     ·UIColor 控件第26页
     ·UINavigationController 控件第26-29页
     ·UIWebView 控件第29-30页
     ·UIButton 控件第30页
   ·Foundation Kit 类控件第30-34页
     ·NSArray 控件第31-32页
     ·NSDictionary 控件第32-33页
     ·NSNull 控件第33页
     ·NSString 控件第33-34页
第四章 在线测试应用软件设计流程第34-67页
   ·软件设计要求第34-35页
   ·软件设计总流程第35-38页
     ·基本流程第35-37页
     ·模块交互过程第37-38页
   ·挑战模块设计第38-65页
     ·挑战规则页面模块设计第39-43页
     ·题目选项模块设计第43-46页
     ·挑战题目页面模块设计第46-57页
     ·用户答案保存代理模块设计第57-59页
     ·下一题代理模块设计第59-60页
     ·挑战积分代理模块设计第60-62页
     ·挑战成功页面模块设计第62-64页
     ·挑战失败页面模块设计第64-65页
   ·手势功能以及性能完善工作第65-67页
     ·手势功能第65-66页
     ·性能完善工作第66-67页
第五章 工作总结及展望第67-68页
参考文献第68-70页
发表论文和参加科研情况说明第70-71页
致谢第71页

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