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基于图像建模的虚拟漫游技术研究

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-8页
目录第8-10页
第一章 绪论第10-15页
   ·虚拟现实技术简介第10-11页
   ·虚拟现实技术的发展第11-12页
   ·虚拟现实技术的运用第12-13页
   ·论文结构第13-15页
第二章 基于图像的建模与绘制技术第15-20页
   ·传统几何图形的建模与绘制技术第15-17页
   ·基于图像的建模与绘制技术第17-19页
   ·画中游方法第19页
   ·小结第19-20页
第三章 TIP(Tour into the Picture)方法第20-29页
   ·TIP 流程第20-21页
   ·建模第21-25页
     ·交互建立三维模型第21-22页
     ·计算三维模型参数第22-25页
   ·提取纹理第25-27页
     ·透视变换提取纹理第25页
     ·光线映射提取纹理第25-27页
   ·实验结果第27-28页
   ·小结第28-29页
第四章 虚拟漫游视频的矫正第29-41页
   ·弧面投影第29-32页
   ·图像插值算法第32-38页
     ·最近邻插值算法第32-33页
     ·双线性插值算法第33-34页
     ·三次卷积插值算法第34-35页
     ·多项式插值算法第35-38页
   ·实验结果分析第38-40页
   ·小结第40-41页
第五章 基于距离的自适应阈值虚拟漫游视频拼接算法第41-58页
   ·虚拟漫游视频的拼接算法研究第42-45页
     ·基于SIFT 算子的特征匹配算法第42-43页
     ·基于距离特征的拼接算法第43-45页
   ·基于距离的自适应阈值拼接算法第45-50页
   ·视频图像帧的具体融合第50-53页
   ·实验结果与分析第53-57页
   ·小结第57-58页
第六章 总结与展望第58-60页
参考文献第60-63页
致谢第63-64页
在读期间发表的论文与取得的研究成果第64页

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