基于OpenGL的立铣刀参数化建模及磨削仿真系统研究
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
第1章 绪论 | 第8-17页 |
1.1 课题来源及研究意义 | 第8-9页 |
1.1.1 课题来源 | 第8页 |
1.1.2 课题研究目的及意义 | 第8-9页 |
1.2 国内外研究现状 | 第9-14页 |
1.2.1 立铣刀数学模型的建立 | 第9-10页 |
1.2.2 立铣刀三维参数化建模软件的实现 | 第10-11页 |
1.2.3 磨削运动仿真 | 第11-13页 |
1.2.4 目前立铣刀参数化建模存在的问题及对策 | 第13-14页 |
1.3 课题主要研究内容 | 第14-15页 |
1.4 本章小结 | 第15-17页 |
第2章 建模系统的环境搭建 | 第17-27页 |
2.1 OpenGL简介 | 第17-18页 |
2.2 OpenGL工作流程 | 第18页 |
2.3 OpenGL的环境配置 | 第18-19页 |
2.4 OpenGL的视口搭建 | 第19-20页 |
2.5 透视变换 | 第20-23页 |
2.6 OpenGL的渲染 | 第23-25页 |
2.7 本章小结 | 第25-27页 |
第3章 立铣刀周刃建模 | 第27-40页 |
3.1 概述 | 第27-28页 |
3.2 立铣刀周刃截面的点云建模 | 第28-31页 |
3.2.1 立铣刀周刃截面关键点数学建模 | 第28-31页 |
3.2.2 立铣刀周刃截面点云信息 | 第31页 |
3.3 立铣刀的周刃点云建模 | 第31-32页 |
3.4 点云的三角网格处理 | 第32-34页 |
3.5 立铣刀参数化建模系统的实现 | 第34-36页 |
3.6 立铣刀周刃生成模型的格式转换 | 第36-39页 |
3.6.1 *.obj文件的简介 | 第36-37页 |
3.6.2 转换文件格式的处理 | 第37-39页 |
3.7 本章小结 | 第39-40页 |
第4章 立铣刀端刃建模 | 第40-57页 |
4.1 概述 | 第40-41页 |
4.2 端刃后刀面建模 | 第41-45页 |
4.2.1 端刃后刀面点云建模 | 第41-44页 |
4.2.2 端刃后刀面建模的实现 | 第44-45页 |
4.3 端刃前刀面建模 | 第45-51页 |
4.3.1 端刃前刀面点云建模 | 第45-48页 |
4.3.2 端刃前刀面参数化建模的实现 | 第48-51页 |
4.4 不同类型立铣刀建模 | 第51-55页 |
4.4.1 长短刃转化数学模型 | 第52-54页 |
4.4.2 立铣刀类型转换的实现 | 第54-55页 |
4.5 本章小结 | 第55-57页 |
第5章 磨削加工仿真 | 第57-72页 |
5.1 概述 | 第57页 |
5.2 砂轮参数化建模 | 第57-62页 |
5.2.1 砂轮的点云建模 | 第58-59页 |
5.2.2 砂轮的三角网格 | 第59-61页 |
5.2.3 砂轮参数化建模的实现 | 第61-62页 |
5.3 立铣刀加工轨迹解析 | 第62-63页 |
5.3.1 砂轮加工立铣刀周刃运动轨迹分析 | 第62-63页 |
5.3.2 砂轮加工容屑槽运动轨迹分析 | 第63页 |
5.4 NC代码的生成 | 第63-68页 |
5.5 立铣刀磨削加工运动仿真 | 第68-71页 |
5.5.1 解读NC代码 | 第68-69页 |
5.5.2 运动仿真 | 第69-71页 |
5.6 本章小结 | 第71-72页 |
第6章 总结与展望 | 第72-74页 |
6.1 总结 | 第72-73页 |
6.2 展望 | 第73-74页 |
致谢 | 第74-75页 |
参考文献 | 第75-79页 |
附录A 在学期间发表的学术论文与研究成果 | 第79-80页 |