摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6页 |
第1章 绪论 | 第12-16页 |
1.1 课题背景 | 第12-13页 |
1.2 本文主要工作 | 第13-14页 |
1.3 本文组织结构 | 第14-15页 |
1.4 本章小结 | 第15-16页 |
第2章 相关技术及研究现状 | 第16-28页 |
2.1 运动捕获技术及运动数据表示 | 第16-19页 |
2.1.1 运动捕获技术分类 | 第16-17页 |
2.1.2 TRC运动数据表示 | 第17-19页 |
2.2 三维人体运动检索相关技术 | 第19-26页 |
2.2.1 基于文本标签输入的运动检索相关技术 | 第19-20页 |
2.2.2 基于运动片段输入的运动检索相关技术 | 第20-24页 |
2.2.3 基于手绘草图输入的运动检索相关技术 | 第24-26页 |
2.3 手绘草图在计算机其他领域的应用 | 第26-27页 |
2.4 本章小结 | 第27-28页 |
第3章 基于肢体方向特征的手绘草图运动检索 | 第28-43页 |
3.1 手绘草图输入方式 | 第28-30页 |
3.1.1 手绘规则 | 第29-30页 |
3.1.2 关节点自动检测 | 第30页 |
3.2 动数据索引 | 第30-37页 |
3.2.1 动数据关键帧检测 | 第31-32页 |
3.2.2 三维Pose投影 | 第32-33页 |
3.2.3 特征提取:二维Pose的肢体方向特征 | 第33-34页 |
3.2.4 特征K-D Tree索引 | 第34-37页 |
3.3 基于Motion Graph的运动拼接和生成 | 第37-38页 |
3.4 检索算法 | 第38-39页 |
3.5 实验结果 | 第39-42页 |
3.6 本章小结 | 第42-43页 |
第4章 基于二维Pose几何描述符和特征选择的手绘草图运动检索 | 第43-57页 |
4.1 二维pose几何描述符特征 | 第43-47页 |
4.1.1 二维几何描述符 | 第43-46页 |
4.1.2 特征归一化和离散化 | 第46-47页 |
4.2 半监督的特征选择 | 第47-49页 |
4.2.1 特征选择简介 | 第47-48页 |
4.2.2 基于Laplacian Score的半监督特征选择 | 第48-49页 |
4.3 检索算法 | 第49-50页 |
4.4 实验结果 | 第50-51页 |
4.5 系统实现 | 第51-56页 |
4.5.1 手绘输入模块 | 第53-54页 |
4.5.2 检索和运动播放模块 | 第54页 |
4.5.3 单个pose检索预览模块 | 第54-55页 |
4.5.4 配置文件 | 第55-56页 |
4.6 本章小结 | 第56-57页 |
第5章 总结与展望 | 第57-59页 |
5.1 总结 | 第57-58页 |
5.2 展望 | 第58-59页 |
参考文献 | 第59-63页 |
硕士期间的研究成果 | 第63-64页 |
致谢 | 第64页 |