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改进的交互式遗传算法研究及应用

摘要第3-4页
abstract第4-5页
1 绪论第8-13页
    1.1 研究的背景与意义第8-9页
    1.2 国内外研究现状第9-11页
    1.3 本文主要研究工作第11-12页
    1.4 论文的内容安排第12页
    1.5 本章小结第12-13页
2 交互式遗传算法基础第13-20页
    2.1 遗传算法第13-17页
    2.2 交互式遗传算法第17-19页
        2.2.1 交互式遗传算法概述第17-18页
        2.2.2 交互式遗传算法的特性第18-19页
    2.3 本章小结第19-20页
3 基于评价偏差修正机制的交互式遗传算法第20-33页
    3.1 评价偏差及相关概念定义第20-22页
    3.2 评价个体适应值的修正第22-23页
    3.3 用户评价个体的选择第23页
    3.4 对未评价个体适应值估算第23-24页
    3.5 EDCM-IGA算法流程第24-26页
    3.6 EDCM-IGA在设施布局设计中的应用第26-32页
        3.6.1 设施布局问题概述第26-27页
        3.6.2 实验设计方案第27-29页
        3.6.3 实验环境设置及结果分析第29-32页
    3.7 本章小结第32-33页
4 基于样本扩增极限学习机代理模型的交互式遗传算法第33-46页
    4.1 极限学习机概述第33-37页
        4.1.1 极限学习机原理第33-35页
        4.1.2 极限学习机存在的问题及改进方案第35-37页
    4.2 SA-ELM代理模型介绍第37-39页
        4.2.1 样本扩增第37-38页
        4.2.2 分类器训练第38页
        4.2.3 样本分类预测第38页
        4.2.4 SA-ELM算法流程第38-39页
    4.3 SA-ELM代理模型应用及实验分析第39-45页
        4.3.1 实验设计方案第39-41页
        4.3.2 实验结果分析第41-45页
    4.4 本章小结第45-46页
5 总结与展望第46-48页
    5.1 总结第46-47页
    5.2 未来工作展望第47-48页
参考文献第48-51页
攻读硕士学位期间出版或发表的论著、论文第51-52页
致谢第52页

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