首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--计算机仿真论文

基于粒子系统的瀑布模拟技术研究

摘要第5-6页
Abstract第6页
第1章 绪论第9-16页
    1.1 引言第9页
    1.2 研究背景及意义第9-10页
    1.3 国内外研究现状第10-13页
        1.3.1 国内研究现状第10-11页
        1.3.2 国外研究现状第11-13页
    1.4 问题的提出第13-14页
    1.5 研究内容第14页
    1.6 论文组织结构第14-16页
第2章 粒子系统介绍第16-23页
    2.1 粒子系统第16-17页
    2.2 粒子系统的形式描述第17-18页
    2.3 粒子系统的建模过程第18-21页
        2.3.1 粒子的产生空间、时间及数量的确定第18-19页
        2.3.2 粒子初始化第19-20页
        2.3.3 粒子更新第20-21页
        2.3.4 粒子消亡第21页
    2.4 粒子的渲染第21-22页
    2.5 本章小结第22-23页
第3章 基于粒子系统的瀑布模型第23-33页
    3.1 瀑布形态分析第23-24页
    3.2 瀑布粒子的定义第24页
    3.3 瀑布模型实现过程第24-28页
        3.3.1 瀑布粒子的生成第25页
        3.3.2 瀑布粒子的运动状态第25-26页
        3.3.3 瀑布粒子的绘制第26-27页
        3.3.4 雾化效果应用第27-28页
        3.3.5 添加瀑布声音效果增强场景沉浸感第28页
    3.4 瀑布效果优化研究第28-30页
        3.4.1 改进的原因第28-29页
        3.4.2 路径跟踪方式原理第29-30页
    3.5 实验结果与分析第30-32页
    3.6 本章小结第32-33页
第4章 瀑布模型中的碰撞检测算法研究第33-55页
    4.1 碰撞检测概述第33-34页
    4.2 碰撞检测探究第34-45页
        4.2.1 碰撞检测基本算法第34-35页
        4.2.2 基于包围盒的碰撞检测算法第35-40页
        4.2.3 层次包围盒树第40-41页
        4.2.4 层次包围盒树的构建第41-43页
        4.2.5 层次包围盒树碰撞检测算法第43-45页
    4.3 改进的层次包围盒树算法第45-48页
        4.3.1 改进的思想第45-46页
        4.3.2 改进的层次包围盒树的构建过程第46-48页
    4.4 粒子分类树算法第48-50页
    4.5 瀑布粒子与三角形的碰撞检测算法第50-51页
    4.6 瀑布粒子的碰撞响应第51-52页
    4.7 实验结果与分析第52-54页
    4.8 本章小结第54-55页
第5章 瀑布效果在视景仿真中的应用第55-59页
    5.1 开发平台第55页
    5.2 瀑布模型结构设计第55-56页
    5.3 瀑布仿真实验第56-58页
        5.3.1 瀑布形态结构参数可控面板第56-57页
        5.3.2 粒子大小实验第57页
        5.3.3 复杂场景下的生成效果实验第57-58页
    5.4 本章小结第58-59页
结论第59-60页
参考文献第60-65页
攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果第65-66页
致谢第66页

论文共66页,点击 下载论文
上一篇:基于指纹融合的跨语言剽窃检测技术研究
下一篇:甘肃移动掌上CRM的设计与实现