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新大话西游2品牌战略研究

摘要第5-6页
Abstract第6页
第1章 绪论第9-18页
    1.1 研究背景第9页
    1.2 研究目的及意义第9-11页
    1.3 国内外研究现状第11-15页
        1.3.1 国外研究现状第11-13页
        1.3.2 国内研究现状第13-15页
        1.3.3 国内外研究现状评述第15页
    1.4 主要研究内容方法第15-18页
        1.4.1 主要研究内容第15-16页
        1.4.2 研究方法第16-17页
        1.4.3 技术路线第17-18页
第2章 《新大话西游 2》概况与品牌问题分析第18-30页
    2.1 《新大话西游 2》的概况第18-19页
    2.2 新大话西游2开发地位与竞品竞争第19-21页
        2.2.1 《新大话西游 2》在网易的开发地位第19页
        2.2.2 《新大话西游 2》与外部竞品的竞争第19-20页
        2.2.3 网易内部西游类游戏的竞争第20-21页
    2.3 《新大话西游 2》的客户流失第21-23页
    2.4 品牌的影响力退化第23-29页
        2.4.1 新游戏的冲击第23-26页
        2.4.2 同类型的游戏逐渐失去市场第26-29页
    2.5 本章小结第29-30页
第3章 基于网易品牌战略下的《新大话西游 2》品牌战略分析第30-37页
    3.1 商标开发战略第30-31页
    3.2 口碑战略第31-32页
    3.3 异业合作战略第32-34页
        3.3.1 联手传统快消行业第32-34页
        3.3.2 娱乐栏目大制作第34页
    3.4 全网经营战略第34-36页
        3.4.1 网站联盟推动分销渠道第35页
        3.4.2 由代理国外游戏变为游戏国外代理网易游戏第35-36页
    3.5 本章小结第36-37页
第4章 《新大话西游 2》品牌战略优化第37-44页
    4.1 定位合适的品牌体系第37-38页
        4.1.1 迅速进行市场定位第37页
        4.1.2 以用户的偏好来产品设计第37-38页
    4.2 加强自身品牌优势第38页
    4.3 确定新的品牌形象第38-40页
    4.4 打造自身品牌文化第40-43页
        4.4.1 精准定位塑造标志性文化第40-42页
        4.4.2 添加文化潮流元素使品牌个性化第42-43页
    4.5 本章小结第43-44页
第5章 《新大话西游 2》品牌战略实施与保障第44-53页
    5.1 强化市场战略的执行第44-48页
        5.1.1 抓住细分市场带来的机遇第45页
        5.1.2 模仿流程技术创新市场第45-46页
        5.1.3 研发升级提升游戏品质抢占游戏市场第46-48页
    5.2 精准传播投放第48-50页
        5.2.1 广告传播第48-49页
        5.2.2 网络媒体公关传播第49页
        5.2.3 微博大V的传播第49-50页
    5.3 线上品牌成功移植线下第50-51页
    5.4 《新大话西游 2》的品牌战略展望第51页
    5.5 本章小结第51-53页
结论第53-54页
参考文献第54-57页
致谢第57-58页
个人简历第58页

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