摘要 | 第5-7页 |
ABSTRACT | 第7-8页 |
1 绪论 | 第12-16页 |
1.1 本文研究背景 | 第12页 |
1.2 三维数字城市地理系统技术的发展与现状 | 第12-13页 |
1.3 研究目标与内容 | 第13-15页 |
1.3.1 研究目标 | 第13-14页 |
1.3.2 研究内容 | 第14-15页 |
1.4 组织结构 | 第15-16页 |
2 相关技术 | 第16-21页 |
2.1 数字地面模型(DTM)技术 | 第16页 |
2.2 DEM(数字高程模型)数据格式及表示方法 | 第16-17页 |
2.3 三维视觉效果与三维建模技术(OpenGL)的发展 | 第17-18页 |
2.4 三维城市地理规划信息系统的关键技术要求 | 第18-19页 |
2.5 LOD技术原理与城市地理信息系统的三维场景简化技术 | 第19-20页 |
2.6 本章小结 | 第20-21页 |
3 三维城市规划地理信息管理业务模型 | 第21-30页 |
3.1 城市规划地理信息管理业务分析 | 第21-26页 |
3.1.1 二维城市地理现有基础信息 | 第21-22页 |
3.1.2 三维城市地理现有基础信息 | 第22-24页 |
3.1.3 规划方案库 | 第24-25页 |
3.1.4 规划三维模型库 | 第25-26页 |
3.1.5 建设项目库 | 第26页 |
3.2 可动态调整的3D城市规划地理信息一体化管理 | 第26-27页 |
3.3 面向城市规划的规划地理信息管理业务流程 | 第27-29页 |
3.3.1 基础数据采集 | 第27页 |
3.3.2 实景图片采集 | 第27-28页 |
3.3.3 三维模型制作 | 第28页 |
3.3.4 三维模型库建立 | 第28-29页 |
3.4 本章小结 | 第29-30页 |
4 系统设计 | 第30-47页 |
4.1 系统体系结构 | 第30-31页 |
4.2 支持元数据动态模型的数据服务及自定义三维模型库的数据服务 | 第31-36页 |
4.2.1 三维城市规划地理信息一体化的元数据模型 | 第32-36页 |
4.3 支持动态建模三维引擎 | 第36-43页 |
4.3.1 四叉树影像存储技术 | 第36-38页 |
4.3.2 基于视锥平面方程的节点视锥剔除 | 第38-41页 |
4.3.3 背面剔除 | 第41页 |
4.3.4 数据分页技术 | 第41页 |
4.3.5 植被显示技术 | 第41-43页 |
4.4 基于OpenGIS的Web地理信息服务 | 第43页 |
4.5 应用层功能模块设计 | 第43-46页 |
4.5.1 基础数据的管理维护功能 | 第43-44页 |
4.5.2 专题业务管理功能 | 第44-46页 |
4.6 本章小结 | 第46-47页 |
5 三维城市规划地理信息系统的实现与应用 | 第47-63页 |
5.1 系统实现架构 | 第47-48页 |
5.2 系统功能实现 | 第48-58页 |
5.2.1 数据服务实现 | 第48-50页 |
5.2.2 支持动态建模三维引擎实现 | 第50-55页 |
5.2.3 Web地理信息服务实现 | 第55-56页 |
5.2.4 基本应用功能实现 | 第56-58页 |
5.3 应用案例 | 第58-62页 |
5.3.1 项目背景 | 第58-59页 |
5.3.2 项目实施实例 | 第59-61页 |
5.3.3 应用效果分析 | 第61-62页 |
5.4 本章小结 | 第62-63页 |
6 总结 | 第63-65页 |
6.1 工作总结 | 第63页 |
6.2 下一步工作 | 第63-65页 |
参考文献 | 第65-67页 |
致谢 | 第67-68页 |
作者攻读学位期间发表的论文 | 第68-70页 |