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基于增强现实的虚拟旅游平台设计与开发

致谢第5-6页
摘要第6-7页
ABSTRACT第7-8页
1 绪论第11-17页
    1.1 研究背景与意义第11-12页
    1.2 国内外研究现状第12-15页
    1.3 本文主要工作第15页
    1.4 论文结构安排第15-16页
    1.5 本章小结第16-17页
2 增强现实系统体系结构第17-28页
    2.1 图像处理模块第17-23页
        2.1.1 基于灰度的图像识别技术第17-20页
        2.1.2 基于特征的图像识别技术第20-23页
    2.2 三维注册模块第23-26页
    2.3 虚实结合模块第26-27页
    2.4 户外虚拟旅游平台系统第27-28页
3 户外场景识别算法研究第28-36页
    3.1 基于局部特征的图像识别算法第28-29页
    3.2 基于ORB算法的户外场景识别算法第29-34页
        3.2.1 FAST算法第29-30页
        3.2.2 BRIEF算法第30-31页
        3.2.3 ORB算法第31-34页
    3.3 实验结果第34-35页
    3.4 本章小结第35-36页
4 三维注册技术第36-43页
    4.1 基于视觉的三维注册技术第36-37页
    4.2 单应性矩阵第37-38页
    4.3 基于单应性矩阵的三维注册技术第38-40页
    4.4 实验结果第40-41页
    4.5 本章小结第41-43页
5 基于OPENGL的虚实结合技术第43-57页
    5.1 OPENGL简介第43-44页
    5.2 OBJ模型第44-46页
        5.2.1 OBJ文件特点第44-45页
        5.2.2 OBJ文件格式第45-46页
    5.3 虚实结合技术原理第46-53页
        5.3.1 摄像机模型第46-51页
        5.3.2 叠加原理第51-53页
    5.4 实验结果第53-55页
    5.5 本章小结第55-57页
6 结论第57-59页
    6.1 工作总结第57页
    6.2 工作展望第57-59页
参考文献第59-62页
作者简历及攻读硕士学位期间取得的研究成果第62-64页
学位论文数据集第64页

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