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空气中爆炸波快速算法研究

摘要第8-9页
ABSTRACT第9页
第一章 绪论第10-15页
    1.1 研究背景第10-12页
    1.2 爆炸波快速计算研究现状第12-13页
    1.3 本文的主要内容第13-15页
第二章 空气中爆炸和虚拟源法简介第15-26页
    2.1 空气中爆炸波的产生和传播第15-21页
        2.1.1 爆炸波产生与直射第15-18页
        2.1.2 爆炸波反射第18-20页
        2.1.3 爆炸波绕射第20-21页
    2.2 射线跟踪技术和虚拟源法第21-25页
        2.2.1 射线跟踪技术第21-24页
        2.2.2 虚拟源法第24-25页
    2.3 本章小结第25-26页
第三章 二维虚拟爆源法第26-38页
    3.1 二维虚拟爆源法适用的场景第26-27页
    3.2 爆炸波参数原始数据第27-28页
    3.3 反射模型第28-30页
    3.4 绕射/散射模型第30-32页
    3.5 LAMB叠加法则第32页
    3.6 程序实现第32-35页
    3.7 关于马赫波的考虑第35-37页
    3.8 本章小结第37-38页
第四章 二维虚拟爆源法计算结果与AUTODYN模拟结果的对比第38-47页
    4.1 箱型结构外爆的计算结果对比第38-44页
    4.2 某T型建筑计算结果的展示第44-45页
    4.3 本章小结第45-47页
第五章 三维虚拟爆源法算法实现和计算结果展示第47-57页
    5.1 直射后反射/多次反射第47-49页
        5.1.1 反射爆源树的建立第47-48页
        5.1.2 有效爆源的筛选第48-49页
    5.2 直射后绕射/多次绕射第49-54页
    5.3 反射后绕射第54页
    5.4 两个建筑物的计算结果展示第54-56页
    5.5 本章小结第56-57页
结束语第57-59页
致谢第59-60页
参考文献第60-64页
作者在学期间取得的学术成果第64页

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