摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
第1章 绪论 | 第10-20页 |
1.1 研究背景与意义 | 第10-12页 |
1.1.1 绿色建筑的发展 | 第10页 |
1.1.2 “数字渗透”与“参数化主义” | 第10-11页 |
1.1.3 研究目的与意义 | 第11-12页 |
1.2 相关研究综述 | 第12-18页 |
1.2.1 国外研究现状与案例 | 第13-16页 |
1.2.2 国内研究现状与案例 | 第16-18页 |
1.3 研究内容与方法 | 第18-19页 |
1.3.1 研究内容 | 第18页 |
1.3.2 研究方法 | 第18-19页 |
1.4 论文逻辑框架图 | 第19-20页 |
第2章 建筑形体生成方法的理论基础与设计平台 | 第20-30页 |
2.1 建筑形体的响应理论基础 | 第20-24页 |
2.1.1 水景观降温效应的理论 | 第20-22页 |
2.1.2 水景观影响范围理论 | 第22-24页 |
2.1.3 建筑形体对水景观的响应理论 | 第24页 |
2.2 形体生成与性能驱动设计理论基础 | 第24-26页 |
2.2.1 形体生成设计理论 | 第24-25页 |
2.2.2 性能驱动设计理论 | 第25-26页 |
2.3 设计平台 | 第26-29页 |
2.3.1 几何建模平台——Rhinoceros | 第26-27页 |
2.3.2 参数化设计平台——Grasshopper | 第27-28页 |
2.3.3 计算机编程平台——C | 第28页 |
2.3.4 性能模拟平台——Phoenics与Ecotect | 第28-29页 |
2.4 本章小节 | 第29-30页 |
第3章 建筑形体生成方法的工作方法与参数体系 | 第30-43页 |
3.1 形体生成工作方法制定流程解析 | 第30-35页 |
3.1.1 工作方法的特征 | 第31-32页 |
3.1.2 工作方法的制定步骤 | 第32-34页 |
3.1.3 工作方法对多元环境影响的复合考虑 | 第34-35页 |
3.2 形体生成的参数体系 | 第35-40页 |
3.2.1 参数体系的含义与逻辑框架 | 第35-36页 |
3.2.2 基于参数体系的生成程序编写过程 | 第36-38页 |
3.2.3 生成控制程序的类型 | 第38-40页 |
3.3 程序引导形体生成流程解析 | 第40-42页 |
3.3.1 程序引导下的生形机制 | 第40页 |
3.3.2 程序引导生形过程 | 第40-41页 |
3.3.3 程序引导过程中的形体修正 | 第41-42页 |
3.4 本章小结 | 第42-43页 |
第4章 建筑形体生成的实践应用 | 第43-56页 |
4.1 制定建筑形体生成策略 | 第43-46页 |
4.1.1 环境响应策略制定 | 第44-45页 |
4.1.2 场地响应策略制定 | 第45-46页 |
4.1.3 几何控制要素设定 | 第46页 |
4.2 建筑形体生成控制程序 | 第46-48页 |
4.2.1 几何控制类程序 | 第46-48页 |
4.2.2 编程语言类程序 | 第48页 |
4.3 程序引导下的建筑形体生成 | 第48-54页 |
4.3.1 水景观轮廓及其影响范围生成 | 第49-50页 |
4.3.2 建筑形体生成 | 第50-53页 |
4.3.3 建筑形体性能模拟 | 第53-54页 |
4.4 本章小结 | 第54-56页 |
第5章 启示与展望 | 第56-61页 |
5.1 建筑形体生成方法的理论技术优势 | 第56-58页 |
5.1.1 从“主观造型”到“环境生形” | 第56-57页 |
5.1.2 从“设计结果”到“设计过程” | 第57页 |
5.1.3 从“图形参考”到“数形并联” | 第57页 |
5.1.4 从“设计评价分离”到“设计评价统一 | 第57-58页 |
5.2 建筑形体生成方法的局限性 | 第58-59页 |
5.2.1 建筑形体相对复杂 | 第58页 |
5.2.2 环境模拟精度有限 | 第58-59页 |
5.3 发展趋势 | 第59-60页 |
5.3.1 方法应用的深层次发展 | 第59页 |
5.3.2 综合环境影响因素的发展 | 第59页 |
5.3.3 技术平台的集成发展 | 第59-60页 |
5.4 本章小节 | 第60-61页 |
参考文献 | 第61-64页 |
后记 | 第64页 |
攻读硕士学位期间论文发表及科研情况 | 第64页 |