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移动增强现实中位姿计算与静态手势识别交互研究

摘要第3-4页
Abstract第4页
1 绪论第7-14页
    1.1 研究背景与意义第7-10页
    1.2 国内外研究进展第10-12页
    1.3 论文主要研究内容及章节安排第12-14页
2 增强现实相关理论及技术第14-26页
    2.1 摄像机模型投影关系第14-19页
        2.1.1 相关坐标系转换第15-17页
            2.1.1.1 图像坐标系第15-16页
            2.1.1.2 摄像机坐标系与图像坐标系转换关系第16-17页
            2.1.1.3 摄像机坐标系和世界坐标系转换关系第17页
        2.1.2 单应性矩阵第17-18页
        2.1.3 摄像机标定第18-19页
    2.2 增强现实系统框架和关键技术第19-24页
        2.2.1 位姿跟踪技术第20-22页
            2.2.1.1 基于硬件传感器的位姿跟踪技术第20-21页
            2.2.1.2 基于机器视觉的位姿跟踪技术第21-22页
        2.2.2 显示技术第22-23页
            2.2.2.1 光学透视式显示第22-23页
            2.2.2.2 视频透视式显示第23页
        2.2.3 交互技术第23-24页
    2.3 手势识别关键技术第24-25页
        2.3.1 手势分割第24-25页
        2.3.2 手势识别第25页
    2.4 本章小结第25-26页
3 基于标识的移动增强现实关键技术及其实现第26-47页
    3.1 基于区域生长的标识快速检测识别第26-39页
        3.1.1 平面人工标识的快速检测识别技术第27-35页
            3.1.1.1 图像分割技术第27-28页
            3.1.1.2 人工标识的快速检测识别第28-33页
            3.1.1.3 标识识别技术第33-35页
        3.1.2 实验结果及分析第35-39页
            3.1.2.1 角点提取精度实验第36-37页
            3.1.2.2 标识检测识别速度实验第37-38页
            3.1.2.3 角度旋转下的标识识别实验第38页
            3.1.2.4 抗遮挡实验第38-39页
    3.2 摄像机的位姿计算第39-46页
        3.2.1 基于透视投影的位姿计算第39-41页
        3.2.2 基于平面单应性矩阵的位姿计算第41-42页
        3.2.3 单应性矩阵优化第42-43页
        3.2.4 实验结果及分析第43-46页
    3.3 本章小结第46-47页
4 基于手势的交互系统设计与实现第47-59页
    4.1 手势分割第47-52页
        4.1.1 色彩空间第47-48页
        4.1.2 肤色模型第48-50页
        4.1.3 形态学滤波处理第50-52页
        4.1.4 手势轮廓提取第52页
    4.2 基于曲率的指尖检测第52-55页
        4.2.1 原理与实现第52-54页
        4.2.2 实验结果第54-55页
    4.3 基于傅里叶描述子的手势识别第55-58页
        4.3.1 原理与实现第55-57页
        4.3.2 实验结果第57-58页
    4.4 本章小结第58-59页
5 总结与展望第59-60页
    5.1 全文工作总结第59页
    5.2 未来展望第59-60页
致谢第60-61页
参考文献第61-64页

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