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汽车配件物流装车系统的研究与实现

摘要第6-7页
Abstract第7页
第1章 绪论第11-17页
    1.1 研究背景及意义第11-13页
        1.1.1 论文研究背景第11-12页
        1.1.2 论文研究意义第12-13页
    1.2 该问题的国内外研究现状综述第13-15页
        1.2.1 三维装箱问题简介第13-14页
        1.2.2 三维装箱问题的国外研究现状第14-15页
        1.2.3 三维装箱问题的国内研究现状第15页
    1.3 论文主要研究内容第15-16页
    1.4 论文章节安排第16-17页
第2章 汽车配件物流装车系统需求分析与解决方案第17-31页
    2.1 汽车配件物流行业装车环节现状分析第17-18页
        2.1.1 配件装箱现状分析第17-18页
        2.1.2 货箱装车现状分析第18页
    2.2 汽车配件物流系统在装车环节的业务分析第18-22页
        2.2.1 汽车配件物流系统在装车环节的业务流程分析第19-21页
        2.2.2 汽车配件物流系统在装车环节存在的问题分析第21-22页
    2.3 装车系统需求分析第22-29页
        2.3.1 装车系统业务流程的分析第22-23页
        2.3.2 装车系统参与角色的分析第23-24页
        2.3.3 装车系统的功能需求分析第24-29页
        2.3.4 装车系统的性能需求分析第29页
    2.4 装车系统解决方案介绍第29-30页
    2.5 本章小结第30-31页
第3章 支撑个性化装车功能的算法设计第31-49页
    3.1 装车算法对比分析和算法选择第31-33页
        3.1.1 常用装车算法对比分析第31-32页
        3.1.2 装车算法选择第32-33页
    3.2 装车问题数学模型的建立第33-35页
        3.2.1 货箱分类规则和剩余空间排序规则设计第33-34页
        3.2.2 剩余空间合并规则设计第34-35页
        3.2.3 货箱分类规则设计第35页
    3.3 衡量装车方案效果的目标函数设计第35-36页
        3.3.1 车厢适宜度函数设计第35页
        3.3.2 车辆空间利用率函数设计第35-36页
        3.3.3 车辆重量利用率函数定义第36页
    3.4 同类块装车的方法设计第36-39页
        3.4.1 基于同类块的启发式装车算法分析第36页
        3.4.2 同类块装车问题的约束条件定义第36-37页
        3.4.3 同类块列表生成规则设计第37-38页
        3.4.4 同类块装载规则设计第38页
        3.4.5 基于同类块的启发式装车算法流程设计第38-39页
    3.5 综合装车的方法设计第39-44页
        3.5.1 基于精英策略的蚁群算法分析第39-40页
        3.5.2 基于精英策略的混合蚁群算法寻路规则设计第40-41页
        3.5.3 局部信息素更新规则设计第41-42页
        3.5.4 全局信息素更新规则设计第42-43页
        3.5.5 信息素初始化规则设计第43页
        3.5.6 基于精英策略的混合蚁群算法流程设计第43-44页
    3.6 严格按距离装车的方法设计第44-45页
        3.6.1 严格按距离装车问题的约束条件定义第44-45页
        3.6.2 严格按距离装车问题算法流程设计第45页
    3.7 塞货功能的方法设计第45-46页
    3.8 个性化装车功能的算法实例应用与验证第46-48页
    3.9 本章小结第48-49页
第4章 装车算法构件和装车计划三维展示方案的设计第49-59页
    4.1 装车算法的构件设计第49-53页
        4.1.1 货箱类型类、货箱类和同类块类设计第49-50页
        4.1.2 货车类和货车类型类设计第50-51页
        4.1.3 货物与货箱映射关系设计第51页
        4.1.4 剩余空间列表类设计第51-52页
        4.1.5 同类块装车算法类的设计第52-53页
        4.1.6 蚂蚁类设计第53页
    4.2 装车计划三维展示功能的方法研究第53-58页
        4.2.1 WebGL和Three.js简介第53-54页
        4.2.2 Three.js三维场景创建分析第54-55页
        4.2.3 装车计划三维静态展示的方法研究第55-56页
        4.2.4 装车计划三维动画展示的方法研究第56-58页
    4.3 本章小结第58-59页
第5章 汽车配件物流装车系统的设计和实现第59-73页
    5.1 系统的开发环境和总体架构设计第59-60页
    5.2 系统的数据库设计第60-67页
        5.2.1 数据库概念设计第61-63页
        5.2.2 数据库逻辑设计第63-67页
    5.3 系统的实现第67-72页
        5.3.1 仓储人员进行配件装箱实现第67-68页
        5.3.2 个性化装车计划模块实现第68-70页
        5.3.3 装车计划展示模块实现第70-72页
    5.4 本章小结第72-73页
总结与展望第73-74页
致谢第74-75页
参考文献第75-78页
攻读硕士学位期间发表的论文及科研成果第78页

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