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基于虚拟现实的轨道车模拟驾驶系统及其关键技术研究

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
1 绪论第9-13页
    1.1 课题背景及意义第9-10页
    1.2 轨道车模拟驾驶的介绍第10-11页
    1.3 国内外现状第11-12页
    1.4 本论文的主要工作及意义第12-13页
2 轨道车模拟驾驶系统方案设计第13-19页
    2.1 轨道车模拟驾驶系统整体方案设计第13-15页
    2.2 轨道车模拟驾驶系统硬件设计方案第15-16页
    2.3 轨道车模拟驾驶系统软件设计方案第16-17页
    2.4 轨道车模拟驾驶系统功能流程分析第17-19页
        2.4.1 系统功能概述第17页
        2.4.2 系统流程模型第17-19页
3 轨道车模拟驾驶系统关键技术研究第19-34页
    3.1 轨道车受力分析第19-27页
        3.1.1 牵引力计算模型第19-23页
        3.1.2 制动力计算模型第23-24页
        3.1.3 阻力计算模型第24-27页
    3.2 轨道车运行状态第27页
        3.2.1 牵引运行状态第27页
        3.2.2 惰行运行状态第27页
        3.2.3 制动运行状态第27页
    3.3 轨道车模拟驾驶运动过程模型第27-29页
    3.4 轨道车模拟驾驶控制策略第29-30页
    3.5 运行监控制动曲线计算模型第30-34页
4 轨道车模拟驾驶系统硬件设计第34-37页
    4.1 司机操作模块的设计第34-35页
    4.2 计算机控制模块的设计第35-36页
    4.3 运行监控模块设计第36页
    4.4 教员机模块的设计第36页
    4.5 视景模块的设计第36-37页
5 轨道车模拟驾驶系统功能设计与实现第37-53页
    5.1 计算机控制软件系统第37-40页
    5.2 轨道车运行监控软件系统第40-45页
    5.3 教员机软件系统第45-53页
        5.3.1 仿真培训模块第46-47页
        5.3.2 系统管理第47-48页
        5.3.3 数据库设计第48-53页
6 视景仿真系统设计与实现第53-63页
    6.1 轨道车视景仿真系统的构成第53-54页
        6.1.1 视景仿真系统的结构第53-54页
        6.1.2 3Ds Max简介第54页
    6.2 视景仿真系统的关键技术第54-55页
    6.3 场景三维模型的建立第55-59页
    6.4 视景驱动第59-60页
        6.4.1 仿真软件VRP介绍第59页
        6.4.2 VRP工作原理第59-60页
    6.5 虚拟现实软件的控制第60-62页
        6.5.1 Hook API程序第61页
        6.5.2 数据线方式第61-62页
    6.6 虚拟现实中的视景动画展示第62-63页
7 轨道车模拟驾驶系统的展示第63-64页
结论第64-65页
致谢第65-66页
参考文献第66-68页
攻读学位期间的研究成果第68页

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