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基于Intel CE4100平台的多媒体抽象层的研究与实现

摘要第1-6页
Abstract第6-9页
第1章 绪论第9-16页
   ·多媒体技术背景第9-12页
     ·多媒体技术现状第9-10页
     ·多媒体技术挑战第10-11页
     ·多媒体技术展望第11-12页
   ·INTEL CE4100平台技术背景第12-14页
     ·一种区别于传统的多媒体开发平台第12-13页
     ·Intel CE4100平台的应用第13-14页
   ·本文研究内容第14-15页
   ·论文内容安排第15-16页
第2章 多媒体技术综述第16-25页
   ·多媒体视频技术第16-21页
     ·多媒体视频技术概述第16页
     ·多媒体视频编码第16-17页
     ·多媒体视频标准第17-21页
   ·多媒体音频技术第21-24页
     ·多媒体音频技术概述第21-23页
     ·多媒体音频压缩标准第23-24页
   ·第2章小结第24-25页
第3章 INTEL CE平台的技术分析第25-34页
   ·INTEL CE4100平台概述第25页
   ·INTEL CE4100多媒体处理器第25-27页
   ·INTEL CE4100软件开发包第27-31页
   ·INTEL CE4100平台对多媒体技术支持第31-33页
   ·第3章小结第33-34页
第4章 多媒体抽象层的研究与设计第34-51页
   ·多媒体抽象层的总体架构第34-37页
     ·多媒体抽象层目标第34-35页
     ·多媒体抽象层架构第35-37页
   ·INTEL CE平台对多媒体抽象层的支持第37-41页
     ·流媒体驱动核心第37-39页
     ·流媒体驱动视频模块第39-40页
     ·流媒体驱动音频模块第40-41页
   ·多媒体抽象层模块的研究与设计第41-50页
     ·Pull和Push工作模式第41-42页
     ·中介者模式第42-43页
     ·接口设计和数据结构定义第43-50页
   ·第4章小结第50-51页
第5章 多媒体抽象层的实现与应用第51-62页
   ·视频模块的实现第51-54页
     ·视频模块工作流程第51页
     ·视频视图子模块的实现第51-53页
     ·视频屏幕子模块的实现第53页
     ·视频渲染器子模块的实现第53-54页
   ·音频模块的实现第54-57页
     ·音频模块工作流程第54-55页
     ·音频中介者子模块的实现第55-57页
     ·音频渲染器子模块的实现第57页
   ·事件机制的实现第57-58页
   ·多媒体抽象层的应用第58-61页
     ·多媒体抽象层与播放器的集成第58-60页
     ·多媒体抽象层的应用实例第60-61页
   ·第5章小结第61-62页
第6章 总结与展望第62-63页
   ·总结第62页
   ·展望第62-63页
参考文献第63-65页
致谢第65页

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