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体验经济与商业空间设计的耦合关系--体验式商业建筑研究

摘要第1-7页
Abstract第7-12页
第1章 绪论第12-20页
   ·研究对象与研究背景第12-14页
     ·研究对象第12页
     ·研究背景第12-14页
   ·研究现状第14-15页
   ·研究内容与方法第15-16页
     ·研究的内容第15-16页
     ·研究方法第16页
   ·研究的意义和论文框架第16-19页
     ·理论意义第16-17页
     ·现实意义第17-19页
     ·论文框架第19页
   ·研究目的及论文创新点第19-20页
     ·研究目的第19页
     ·论文创新点第19-20页
第2章 体验经济的理论及消费者行为概述第20-28页
   ·体验经济的提出与发展第20-22页
     ·体验经济的提出第20-21页
     ·体验经济的发展第21-22页
   ·体验经济的类型第22-23页
     ·派恩和吉尔摩的体验类型第22-23页
     ·施密特的体验营销类型第23页
   ·消费者行为的转变第23-25页
   ·体验经济时代下消费行为的特征第25-26页
     ·消费结构与体验目标的互动性第25-26页
     ·情感行为与体验目标的互动性第26页
   ·对感受和体验的重视第26-27页
   ·本章小结第27-28页
第3章 体验经济与体验式商业建筑的深度关联第28-44页
   ·中西方商业建筑的发展与演变第28-33页
     ·中国古代的商业建筑第28-30页
     ·中国近现代的商业建筑第30-31页
     ·西方古代商业建筑第31-33页
     ·西方近现代的商业建筑第33页
   ·现代商业建筑的发展第33-35页
   ·我国现代商业建筑的发展趋势第35-37页
     ·复合化第35页
     ·高级化第35-36页
     ·体验化第36-37页
   ·体验经济时代下商业建筑的模式转变第37-43页
     ·体验式商业模式第37页
     ·初级体验模式第37-38页
     ·中级体验模式第38-41页
     ·高级体验模式第41-43页
   ·本章小结第43-44页
第4章 体验式商业空间设计第44-62页
   ·注重体验化元素第44-52页
     ·自然元素第44-46页
     ·休闲元素第46-47页
     ·娱乐元素第47-48页
     ·动漫元素第48-50页
     ·服务元素第50-51页
     ·文化元素第51-52页
   ·体验式商业主题的打造第52-58页
     ·主题路径的选择第52-54页
       ·以空间特征为主题第52-53页
       ·以个性流线为主题第53-54页
     ·因地制宜深挖文化资源第54-56页
     ·动感设计展示立体表现手段第56页
     ·人性备至的购物氛围第56-57页
     ·叙事性空间的营造第57-58页
   ·“人性尺度”的营造第58-60页
   ·室内交通流线组织第60-61页
   ·本章小结第61-62页
第5章 体验式商业空间设计实践第62-74页
   ·日本博多水城第62-64页
     ·项目概况第62页
     ·空间布局第62-63页
     ·主题营造第63页
     ·场所体验第63-64页
   ·上海 K11 购物艺术中心第64-68页
     ·项目概况第64-65页
     ·空间布局第65-66页
     ·主题营造第66页
     ·场所体验第66-68页
   ·上海月星环球港第68-73页
     ·项目概况第68页
     ·空间布局第68-70页
     ·主题营造第70-71页
     ·场所体验第71-73页
   ·本章小结第73-74页
结论与展望第74-76页
致谢第76-77页
参考文献第77-81页
作者简介第81页
攻读硕士学位期间发表的论文第81-82页

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