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增强现实学具的开发与应用--以“AR电路学具”为例

论文摘要第1-7页
ABSTRACT第7-8页
目录第8-10页
图目录第10-13页
表目录第13-14页
第1章 绪论第14-20页
   ·研究背景第14-15页
   ·概念界定第15-18页
   ·研究内容第18页
   ·论文框架第18-20页
第2章 研究综述第20-36页
   ·学具的应用第20-25页
     ·学具的变迁第20-22页
     ·信息时代的学具第22-25页
   ·增强现实技术及其教育应用第25-36页
     ·增强现实技术第25-31页
     ·增强现实教育应用第31-36页
第3章 增强现实学具的设计与实现第36-60页
   ·增强现实技术在学具中的应用第36-39页
     ·涵义第36页
     ·混合的学习体验第36-37页
     ·作用形式第37-39页
   ·增强现实学具的效能分析第39-43页
     ·AR学具与实体学具、虚拟学具的比较第39-41页
     ·AR学具的教育适用性分析第41-43页
   ·增强现实学具的设计原则第43-45页
   ·增强现实学具的开发第45-52页
     ·需求分析第45-48页
     ·设计第48-50页
     ·开发第50-52页
     ·调试与发布第52页
   ·增强现实学具的应用第52-60页
第4章 个案研究:AR电路学具的开发与使用第60-92页
   ·需求分析第60-61页
   ·设计第61-68页
     ·总体架构第61-63页
     ·用例第63-66页
     ·数字和实体资源的设计第66-67页
     ·交互操控设计第67-68页
     ·互动程序设计第68页
   ·开发第68-80页
     ·平台设备及技术选型第68-70页
     ·程序的开发第70-80页
     ·学习手册的开发第80页
   ·调试与发布第80-85页
     ·调试第80-84页
     ·发布第84-85页
   ·AR电路学具的使用第85-90页
   ·项目评价第90-92页
第5章 结语第92-94页
   ·论文回顾第92页
   ·研究贡献第92-93页
   ·不足与展望第93-94页
参考文献第94-98页
附录:学习手册第98-104页
后记第104页

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