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实时交互的医学图像可视化

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-12页
第一章 绪论第12-21页
   ·医学图像可视化技术第12-13页
   ·预备知识与理论基础第13-14页
   ·GPU实现关键技术第14-20页
     ·OpenGL图形管线第14-16页
     ·GLSL着色器第16-18页
     ·必要的封装第18-20页
   ·本文主要内容与结构第20-21页
第二章 体绘制第21-38页
   ·渲染管道线第21-22页
   ·光线属性第22-25页
   ·采样第25-27页
   ·分类第27-29页
   ·光线积分第29-32页
   ·Phong光照模型第32-34页
   ·算法加速第34-37页
   ·本章小结第37-38页
第三章 感兴趣区域观察第38-52页
   ·引言第38页
   ·平面剖切第38-39页
   ·动态高斯衰减第39-46页
     ·确定高斯函数参数第40-41页
     ·高斯函数参数分析第41-43页
     ·实验结果及分析第43-46页
   ·艺术雕塑第46-51页
     ·扫描线算法第47-48页
     ·艺术雕塑行为第48-50页
     ·使用mask进行存储第50-51页
   ·本章小结第51-52页
第四章 PET-CT融合显示第52-58页
   ·引言第52-53页
   ·数据预处理第53-55页
   ·体数据的概率分布第55-57页
   ·PET-CT在光线投射中的融合第57-58页
第五章 多平面重建第58-66页
   ·正交MPR实现第58-61页
     ·使用CUDA+OpenGL图形互操作性实现MPR第59-61页
   ·任意多平面重建实现第61-64页
   ·多平面重建加速时间分析第64-65页
   ·总结第65-66页
第六章 总结和展望第66-67页
   ·本文工作总结第66页
   ·未来工作展望第66-67页
参考文献第67-70页
攻读硕士期间发表论文第70-71页
致谢第71-72页

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