摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-12页 |
第一章 绪论 | 第12-21页 |
·医学图像可视化技术 | 第12-13页 |
·预备知识与理论基础 | 第13-14页 |
·GPU实现关键技术 | 第14-20页 |
·OpenGL图形管线 | 第14-16页 |
·GLSL着色器 | 第16-18页 |
·必要的封装 | 第18-20页 |
·本文主要内容与结构 | 第20-21页 |
第二章 体绘制 | 第21-38页 |
·渲染管道线 | 第21-22页 |
·光线属性 | 第22-25页 |
·采样 | 第25-27页 |
·分类 | 第27-29页 |
·光线积分 | 第29-32页 |
·Phong光照模型 | 第32-34页 |
·算法加速 | 第34-37页 |
·本章小结 | 第37-38页 |
第三章 感兴趣区域观察 | 第38-52页 |
·引言 | 第38页 |
·平面剖切 | 第38-39页 |
·动态高斯衰减 | 第39-46页 |
·确定高斯函数参数 | 第40-41页 |
·高斯函数参数分析 | 第41-43页 |
·实验结果及分析 | 第43-46页 |
·艺术雕塑 | 第46-51页 |
·扫描线算法 | 第47-48页 |
·艺术雕塑行为 | 第48-50页 |
·使用mask进行存储 | 第50-51页 |
·本章小结 | 第51-52页 |
第四章 PET-CT融合显示 | 第52-58页 |
·引言 | 第52-53页 |
·数据预处理 | 第53-55页 |
·体数据的概率分布 | 第55-57页 |
·PET-CT在光线投射中的融合 | 第57-58页 |
第五章 多平面重建 | 第58-66页 |
·正交MPR实现 | 第58-61页 |
·使用CUDA+OpenGL图形互操作性实现MPR | 第59-61页 |
·任意多平面重建实现 | 第61-64页 |
·多平面重建加速时间分析 | 第64-65页 |
·总结 | 第65-66页 |
第六章 总结和展望 | 第66-67页 |
·本文工作总结 | 第66页 |
·未来工作展望 | 第66-67页 |
参考文献 | 第67-70页 |
攻读硕士期间发表论文 | 第70-71页 |
致谢 | 第71-72页 |