摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-5页 |
目录 | 第5-7页 |
绪论 | 第7-9页 |
一、研究背景与目的 | 第7-8页 |
二、研究内容与范围 | 第8-9页 |
第一章 理论背景 | 第9-34页 |
一、互动媒体艺术 | 第9-19页 |
(一) 互动媒体艺术的定义 | 第9-11页 |
(二) 互动媒体艺术的起源 | 第11-19页 |
二、五元素(形、动、色、文、音)的相互作用 | 第19-28页 |
(一) 五元素的起源 | 第19-20页 |
(二) 五元素的定义 | 第20-23页 |
(三) 五元素的相互作用 | 第23-28页 |
三、互动媒体艺术的应用技术 | 第28-34页 |
(一) Kinect技术 | 第28-30页 |
(二) 增强现实(Augmented Realit)技术 | 第30-34页 |
第二章 基于五元素相互作用的互动媒体艺术应用 | 第34-91页 |
一、互动媒体艺术与舞蹈 | 第34-48页 |
(一) 互动媒体艺术的形态 | 第34-38页 |
(二) 数字化舞蹈 | 第38-42页 |
(三) 互动媒体艺术中的舞蹈作品分析 | 第42-48页 |
二、五元素(形、动、色、文、音)的相互作用在数字舞蹈中的体现 | 第48-65页 |
(一) 形态与形 | 第48-51页 |
(二) 时空与动 | 第51-53页 |
(三) 光影与色 | 第53-56页 |
(四) 舞谱与文 | 第56-58页 |
(五) 节奏与音 | 第58-65页 |
三、互动艺术作品中的技术应用—Kinect体感交互 | 第65-74页 |
(一) 深度图像处理 | 第65-67页 |
(二) 骨骼跟踪 | 第67-70页 |
(三) 基于Kinect的互动舞蹈作品分析 | 第70-74页 |
四、互动艺术作品中的技术应用—增强现实(Augmented Realit) | 第74-91页 |
(一) 增强现实(AR)在舞蹈教学中的作品分析 | 第75-78页 |
(二) 增强现实(AR)在五元素相互作用中的作品分析 | 第78-83页 |
(三) 增强现实(AR)在移动媒体中的作品分析 | 第83-91页 |
结论 | 第91-93页 |
参考文献 | 第93-94页 |