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服装品牌推广的三维展示设计与实现

摘要第1-7页
ABSTRACT第7-12页
1 绪论第12-17页
   ·课题相关概念第12-13页
     ·品牌专卖店第12页
     ·三维动画第12页
     ·展示及展示技术第12-13页
   ·课题背景第13-14页
   ·课题研究的目的和意义第14-15页
   ·课题的研究方法第15-16页
   ·本文的框架第16-17页
2 服装企业品牌推广分析第17-28页
   ·互联网与服装企业第17-19页
     ·电子商务的概念第17页
     ·网络营销的概念第17页
     ·互联网时代下的消费特征第17-18页
     ·互联网对服装企业的影响第18-19页
   ·专卖店与服装企业第19-22页
     ·专卖店的产生和发展第19-20页
     ·专卖店的分类第20-21页
     ·专卖店的特征第21-22页
     ·专卖店对服装企业的影响第22页
   ·专卖店展示设计分析第22-27页
     ·专卖店的设计内容第23-24页
     ·专卖店的照明与色彩设计第24-25页
     ·专卖店的商品陈列设计第25-26页
     ·专卖店的设计原则第26-27页
   ·本章对三维展示系统的指导作用第27页
   ·本章小结第27-28页
3 三维动画概述第28-34页
   ·三维动画的产生和发展第28页
   ·三维动画的实际应用第28-30页
   ·对三维动画的研究第30-32页
     ·三维建筑动画第30-31页
     ·三维产品展示动画第31-32页
   ·三维动画的制作软件第32-33页
   ·本章小结第33-34页
4 三维展示系统的需求与技术分析第34-43页
   ·三维展示系统的需求分析第34页
   ·三维展示系统的关键技术第34-37页
     ·建模技术第34-36页
     ·动画技术第36页
     ·关键帧技术第36页
     ·ActionScript 脚本编程技术第36-37页
   ·三维展示系统的设计流程第37-39页
   ·三维展示系统的制作软件第39-42页
     ·建模软件第39-40页
     ·辅助软件第40页
     ·后期处理软件第40-41页
     ·系统合成软件第41-42页
   ·本章小结第42-43页
5 三维展示系统的设计与实现第43-66页
   ·店铺的设计与实现第43-61页
     ·建立场景平面图第43-44页
     ·建立场景模型第44-46页
     ·材质贴图设计与实现第46-48页
     ·灯光的设计与实现第48-52页
     ·漫游动画设计与实现第52-55页
     ·渲染输出第55-57页
     ·后期制作第57-61页
   ·系统总体的规划第61-62页
   ·系统各模块的设计与制作第62-64页
   ·系统优化第64-65页
   ·本章小结第65-66页
6 系统的运行与调试第66-73页
   ·系统运行配置第66页
   ·系统运行展示第66-71页
   ·系统使用调查分析第71-72页
   ·本章小结第72-73页
7 总结和展望第73-75页
   ·总结第73-74页
   ·展望第74-75页
参考文献第75-78页
附录第78-88页
 附录1第78-80页
 附录2第80-82页
 附录3第82-83页
 附录4第83-85页
 附录5第85-86页
 附录6第86-88页
致谢第88-89页
作者攻读学位期间发表的论文第89页

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