服装品牌推广的三维展示设计与实现
摘要 | 第1-7页 |
ABSTRACT | 第7-12页 |
1 绪论 | 第12-17页 |
·课题相关概念 | 第12-13页 |
·品牌专卖店 | 第12页 |
·三维动画 | 第12页 |
·展示及展示技术 | 第12-13页 |
·课题背景 | 第13-14页 |
·课题研究的目的和意义 | 第14-15页 |
·课题的研究方法 | 第15-16页 |
·本文的框架 | 第16-17页 |
2 服装企业品牌推广分析 | 第17-28页 |
·互联网与服装企业 | 第17-19页 |
·电子商务的概念 | 第17页 |
·网络营销的概念 | 第17页 |
·互联网时代下的消费特征 | 第17-18页 |
·互联网对服装企业的影响 | 第18-19页 |
·专卖店与服装企业 | 第19-22页 |
·专卖店的产生和发展 | 第19-20页 |
·专卖店的分类 | 第20-21页 |
·专卖店的特征 | 第21-22页 |
·专卖店对服装企业的影响 | 第22页 |
·专卖店展示设计分析 | 第22-27页 |
·专卖店的设计内容 | 第23-24页 |
·专卖店的照明与色彩设计 | 第24-25页 |
·专卖店的商品陈列设计 | 第25-26页 |
·专卖店的设计原则 | 第26-27页 |
·本章对三维展示系统的指导作用 | 第27页 |
·本章小结 | 第27-28页 |
3 三维动画概述 | 第28-34页 |
·三维动画的产生和发展 | 第28页 |
·三维动画的实际应用 | 第28-30页 |
·对三维动画的研究 | 第30-32页 |
·三维建筑动画 | 第30-31页 |
·三维产品展示动画 | 第31-32页 |
·三维动画的制作软件 | 第32-33页 |
·本章小结 | 第33-34页 |
4 三维展示系统的需求与技术分析 | 第34-43页 |
·三维展示系统的需求分析 | 第34页 |
·三维展示系统的关键技术 | 第34-37页 |
·建模技术 | 第34-36页 |
·动画技术 | 第36页 |
·关键帧技术 | 第36页 |
·ActionScript 脚本编程技术 | 第36-37页 |
·三维展示系统的设计流程 | 第37-39页 |
·三维展示系统的制作软件 | 第39-42页 |
·建模软件 | 第39-40页 |
·辅助软件 | 第40页 |
·后期处理软件 | 第40-41页 |
·系统合成软件 | 第41-42页 |
·本章小结 | 第42-43页 |
5 三维展示系统的设计与实现 | 第43-66页 |
·店铺的设计与实现 | 第43-61页 |
·建立场景平面图 | 第43-44页 |
·建立场景模型 | 第44-46页 |
·材质贴图设计与实现 | 第46-48页 |
·灯光的设计与实现 | 第48-52页 |
·漫游动画设计与实现 | 第52-55页 |
·渲染输出 | 第55-57页 |
·后期制作 | 第57-61页 |
·系统总体的规划 | 第61-62页 |
·系统各模块的设计与制作 | 第62-64页 |
·系统优化 | 第64-65页 |
·本章小结 | 第65-66页 |
6 系统的运行与调试 | 第66-73页 |
·系统运行配置 | 第66页 |
·系统运行展示 | 第66-71页 |
·系统使用调查分析 | 第71-72页 |
·本章小结 | 第72-73页 |
7 总结和展望 | 第73-75页 |
·总结 | 第73-74页 |
·展望 | 第74-75页 |
参考文献 | 第75-78页 |
附录 | 第78-88页 |
附录1 | 第78-80页 |
附录2 | 第80-82页 |
附录3 | 第82-83页 |
附录4 | 第83-85页 |
附录5 | 第85-86页 |
附录6 | 第86-88页 |
致谢 | 第88-89页 |
作者攻读学位期间发表的论文 | 第89页 |