多媒体广告自助发布系统的设计与实现
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-9页 |
1 绪论 | 第9-18页 |
·项目背景和意义 | 第10-12页 |
·传统广告的弊端 | 第10页 |
·当前多媒体广告发展趋势 | 第10-11页 |
·MASPS 商机及新理念 | 第11-12页 |
·国内外研究现状 | 第12-15页 |
·多媒体广告机种类及发展现状 | 第12-13页 |
·自助服务设备的现状 | 第13-14页 |
·多媒体广告发布方式 | 第14-15页 |
·本文研究内容与目标 | 第15-16页 |
·论文组织结构 | 第16-18页 |
2 系统总体方案设计 | 第18-27页 |
·MASPS 总体设计 | 第18页 |
·系统硬件架构设计 | 第18-22页 |
·计算机配置及选择 | 第19-20页 |
·外接设备 | 第20-22页 |
·显示模块 | 第22页 |
·软件架构设计 | 第22-26页 |
·操作系统的选择 | 第23页 |
·文件管理模块 | 第23-24页 |
·软件交互控制模块 | 第24-25页 |
·软件系统安全防范 | 第25-26页 |
·本章小结 | 第26-27页 |
3 系统实现 | 第27-41页 |
·系统硬件平台结构 | 第27-30页 |
·硬件主体投币机原理 | 第27-29页 |
·投币机设置跳线支持多币种实现 | 第29-30页 |
·软件交互付费模式 | 第30-31页 |
·广告计价方式 | 第30-31页 |
·投币机驱动程序 | 第31页 |
·软件功能模块设计与实现 | 第31-40页 |
·软件实现综述 | 第31-32页 |
·应用程序软件技术语言的选择 | 第32-33页 |
·自动播放展示模块 | 第33-35页 |
·文件上传模块 | 第35-37页 |
·管理员系统设置和文件审核模块 | 第37-40页 |
·本章小结 | 第40-41页 |
4 UI 设计与实现 | 第41-49页 |
·软件界面的UI 设计原则 | 第41-43页 |
·软件界面设计目标 | 第43-44页 |
·界面布局及功能设计 | 第44-48页 |
·用户需求分析 | 第44页 |
·整体风格定位 | 第44-48页 |
·本章小结 | 第48-49页 |
5 系统总体测试 | 第49-55页 |
·系统总体测试与分析 | 第49页 |
·系统硬件测试 | 第49-50页 |
·电源、网络测试 | 第49页 |
·投币机测试 | 第49-50页 |
·系统软件测试 | 第50-54页 |
·使用环境系统测试 | 第50-51页 |
·用户体验测试 | 第51-52页 |
·业务流程测试 | 第52-54页 |
·本章小结 | 第54-55页 |
6 总结与展望 | 第55-57页 |
·总结 | 第55页 |
·工作展望 | 第55-57页 |
参考文献 | 第57-59页 |
致谢 | 第59-60页 |
作者攻读学位期间发表的论文目录 | 第60-61页 |
附件 | 第61-63页 |