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嵌入式移动媒体播放系统分析与设计

中文摘要第1-5页
ABSTRACT第5-10页
第一章 绪论第10-17页
   ·研究背景和意义第10-16页
     ·移动流媒体的发展概况与现状第10-13页
     ·移动数字电视广播的发展概况与现状第13-15页
     ·本文研究的具体内容和课题来源第15-16页
   ·论文主要工作第16页
   ·章节安排第16-17页
第二章 DirectShow 系统结构分析第17-31页
   ·DirectShow 的系统组成第17-19页
   ·Filter Graph Manager 系统第19-24页
     ·媒体类型第20-21页
     ·媒体Samples 和Allocators第21-22页
     ·硬件设备在graph 中的作用第22-24页
   ·Filter Graph 系统第24-30页
     ·directshow 数据流动概述第24-25页
     ·传输(Transports)第25-26页
     ·Samples 和Allocators第26-27页
     ·Media sample 引用计数第27-28页
     ·Filter 状态第28-29页
     ·动态添加删除Filter(Dynamic Graph Building)第29页
     ·过滤器链(Filter Chains)第29-30页
   ·小结第30-31页
第三章 Helix 系统结构分析第31-46页
   ·系统总体结构第31-33页
   ·Helix 公共接口第33-35页
     ·HXBuffer 公共接口第34页
     ·IHXValue 公共接口第34页
     ·HXPacket 公共接口第34-35页
   ·Helix 插件系统第35-42页
     ·File System 插件第35页
     ·File Format 插件第35-36页
     ·Data Convertion And Reversion 插件第36-37页
     ·Network Sevices 插件第37页
     ·状态报告和错误报告插件第37-38页
     ·Rendering 插件第38-39页
     ·Audio Service 插件第39-40页
     ·Site(Windowing)插件第40-42页
   ·Helix 插件设计第42-45页
     ·插件初始化第42页
     ·HXPacket 接口第42-43页
     ·释放插件资源第43页
     ·定义插件的属性第43-44页
     ·暴露插件接口第44-45页
     ·创建Helix 组件对象第45页
   ·小结第45-46页
第四章 媒体播放框架设计与实现第46-62页
   ·系统结构架构第46-47页
   ·插件系统设计第47-51页
     ·静态插件系统第47-50页
     ·动态插件系统第50-51页
   ·插件设计第51-60页
     ·File System 插件第51-54页
     ·File Format 插件第54-56页
     ·CODEC 插件第56-57页
     ·Enhance 插件第57-59页
     ·Output 插件第59-60页
   ·播放流程第60-61页
     ·player_contex 结构定义第60页
     ·初始化过程第60-61页
     ·播放过程第61页
     ·关闭过程第61页
   ·小结第61-62页
第五章 性能测试第62-68页
   ·测试平台第62-65页
   ·测试结果第65-67页
   ·小结第67-68页
第六章 总结与展望第68-70页
   ·项目成果第68-69页
   ·工作内容描述第69页
   ·问题与发展方向第69-70页
     ·存在的问题第69页
     ·项目的发展方向第69-70页
致谢第70-71页
参考文献第71-73页
图表录第73-74页
缩略词第74-75页
个人简历第75-76页
在学期间的研究成果第76-77页

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