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基于环境共享的虚拟系统一致性控制研究

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第7-15页
   ·虚拟现实简介第7-10页
   ·基于环境共享的虚拟现实技术第10-13页
   ·本文研究课题第13-15页
第二章 虚拟场景的实现技术第15-31页
   ·虚拟场景的基本特性第15页
   ·虚拟场景的构造技术第15-24页
   ·真实感虚拟环境生成技术第24-26页
   ·自然方式的人机交互技术第26-27页
   ·提高渲染质量及漫游速度第27页
   ·实验第27-29页
   ·实验结果及分析第29-30页
   ·本章小结第30-31页
第三章 共享虚拟场景的碰撞问题研究第31-47页
   ·问题引入第31-32页
   ·已有解决方案第32-37页
   ·带碰撞自反馈的共享虚拟场景设计第37-43页
   ·实验结果及分析第43-45页
   ·本章小结第45-47页
第四章 共享虚拟场景的一致性研究第47-55页
   ·问题引入第47页
   ·基于环境共享的虚拟系统结构体系第47-48页
   ·系统同步管理与并发控制第48-49页
   ·嵌入场景的行为一致性控制第49-51页
   ·算法描述第51页
   ·实验结果及分析第51-54页
   ·本章小结第54-55页
第五章 结论与未来工作第55-56页
致谢第56-57页
攻读硕士学位期间发表的论文第57-59页
参考文献第59-61页

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