基于环境共享的虚拟系统一致性控制研究
摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第7-15页 |
·虚拟现实简介 | 第7-10页 |
·基于环境共享的虚拟现实技术 | 第10-13页 |
·本文研究课题 | 第13-15页 |
第二章 虚拟场景的实现技术 | 第15-31页 |
·虚拟场景的基本特性 | 第15页 |
·虚拟场景的构造技术 | 第15-24页 |
·真实感虚拟环境生成技术 | 第24-26页 |
·自然方式的人机交互技术 | 第26-27页 |
·提高渲染质量及漫游速度 | 第27页 |
·实验 | 第27-29页 |
·实验结果及分析 | 第29-30页 |
·本章小结 | 第30-31页 |
第三章 共享虚拟场景的碰撞问题研究 | 第31-47页 |
·问题引入 | 第31-32页 |
·已有解决方案 | 第32-37页 |
·带碰撞自反馈的共享虚拟场景设计 | 第37-43页 |
·实验结果及分析 | 第43-45页 |
·本章小结 | 第45-47页 |
第四章 共享虚拟场景的一致性研究 | 第47-55页 |
·问题引入 | 第47页 |
·基于环境共享的虚拟系统结构体系 | 第47-48页 |
·系统同步管理与并发控制 | 第48-49页 |
·嵌入场景的行为一致性控制 | 第49-51页 |
·算法描述 | 第51页 |
·实验结果及分析 | 第51-54页 |
·本章小结 | 第54-55页 |
第五章 结论与未来工作 | 第55-56页 |
致谢 | 第56-57页 |
攻读硕士学位期间发表的论文 | 第57-59页 |
参考文献 | 第59-61页 |