中文摘要 | 第1-5页 |
英文摘要 | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第6-14页 |
§1.1 背景与意义 | 第6-7页 |
§1.2 研究现状 | 第7-10页 |
§1.2.1 流媒体系统概述 | 第7页 |
§1.2.2 流式媒体技术的主要解决方案 | 第7-9页 |
§1.2.3 继续研究的意义和难点 | 第9-10页 |
§1.3 流媒体技术基础 | 第10-14页 |
§1.3.1 DirectShow技术简介 | 第10-12页 |
§1.3.2 流式传输协议 | 第12-14页 |
第二章 网络视频应用的软件设计模式研究 | 第14-31页 |
§2.1 网络视频应用的软件设计模式示意图及基本概念 | 第14-18页 |
§2.1.1 RTSP COM对象 | 第15页 |
§2.1.2 RTP/RTCP过滤器 | 第15-16页 |
§2.1.3 过滤图管理器和应用程序 | 第16-17页 |
§2.1.4 过滤器 | 第17-18页 |
§2.2 软件设计模型中的数据流 | 第18-23页 |
§2.2.1 数据是如何在过滤图中传递的? | 第18-21页 |
§2.2.2 与数据流流动有关的协议 | 第21-23页 |
§2.3 软件体系结构的连接模型 | 第23-27页 |
§2.3.1 连接过程 | 第23页 |
§2.3.2 基类是怎样实现连接的 | 第23-27页 |
§2.4 过滤器开发研究 | 第27-31页 |
§2.4.1 过滤器概念 | 第27-28页 |
§2.4.2 过滤器开发 | 第28-31页 |
第三章 用网络视频应用软件设计模式实现数字网络视频直播 | 第31-46页 |
§3.1 视频直播软件的设计模式 | 第31-33页 |
§3.2 视频直播软件中的过滤器开发方法 | 第33-43页 |
§3.2.1 视频捕获过滤器 | 第33-35页 |
§3.2.2 数据流化过滤器 | 第35-36页 |
§3.2.3 RTP/RTCP过滤器 | 第36-40页 |
§3.2.4 异步源过滤器 | 第40-43页 |
§3.3 实现中的几个关键问题 | 第43-45页 |
§3.3.1 视频系统头问题 | 第43页 |
§3.3.2 丢包问题 | 第43-44页 |
§3.3.3 定位问题 | 第44页 |
§3.3.4 延迟问题 | 第44-45页 |
§3.4 软件的优缺点分析 | 第45-46页 |
第四章 结束语 | 第46-47页 |
感谢 | 第47-48页 |
参考文献 | 第48页 |