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网络游戏审美特征研究

中文摘要第1-7页
英文摘要第7-9页
引言第9-10页
一 网络游戏发展历程及研究情况概述第10-16页
 (一) 网络游戏的“前世今生”第10-14页
 (二) 网络游戏研究发展概述第14-16页
二 网络游戏审美特征分析第16-30页
 (一) 虚拟的真实第16-21页
 (二) “两度”时间与“超级链接式”的空间第21-24页
 (三) 叙事过程中对互动性、主体性的强调第24-27页
 (四) 自由而虚幻的“自我”存在与体验第27-30页
三 网络游戏受众心理机制及社会影响的初步探讨第30-37页
 (一) 网络游戏的心理基础第30-34页
 (二) “天使”与“魔鬼”——网络游戏社会意义初步探讨第34-37页
结语第37-38页
注释第38-40页
参考文献第40-42页
致谢第42-43页
攻读学位期间发表的论文目录第43页

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