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基于GPU的直接体绘制算法研究

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-10页
第1章 绪论第10-17页
   ·课题研究背景和意义第10-11页
   ·国内外研究现状第11-14页
     ·直接体绘制算法概述第11-13页
     ·传递函数概述第13-14页
     ·剥离算法概述第14页
   ·研究内容第14-15页
   ·论文章节安排第15-17页
第2章 体绘制及GPU编程技术第17-31页
   ·直接体绘制技术第17-23页
     ·体数据第17-19页
     ·光学模型第19页
     ·光线投射算法第19-21页
     ·直接体绘制的基本流程第21-23页
   ·可编程GPU第23-30页
     ·GPU渲染管线第24-28页
     ·基于GPU编程第28-29页
     ·GPU编程语言第29-30页
   ·本章小结第30-31页
第3章 基于不透明度的分层剥离体绘制算法第31-39页
   ·不透明度曲线第31-33页
   ·分层点的确定第33-35页
   ·分层厚度的控制第35-36页
   ·算法实现及结果第36-38页
   ·本章小结第38-39页
第4章 基于成员体的分层剥离体绘制算法第39-51页
   ·基于成员体的分层剥离算法概述第39-41页
   ·算法细节第41-47页
     ·梯度阈值函数第42页
     ·同组织片段第42-43页
     ·全局统计第43-45页
     ·分层算法第45页
     ·自适应光线投射第45-47页
   ·算法实现及结果第47-50页
   ·本章小结第50-51页
第5章 实验结果比较与分析第51-60页
   ·基于不透明度的分层剥离算法比较第51-52页
   ·基于不透明度的分层剥离算法实验结果分析第52-55页
   ·基于成员体的分层剥离算法比较第55-56页
   ·基于成员体的分层剥离算法实验结果分析第56-59页
   ·本章小结第59-60页
第6章 总结与展望第60-62页
   ·总结第60-61页
   ·展望第61-62页
参考文献第62-66页
致谢第66-67页
攻读学位期间参加的科研项目和成果第67页

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