基于S3C2410X处理器与PC机之间视频信息的传送控制
摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-8页 |
目录 | 第8-10页 |
图表目录 | 第10-11页 |
第一章 绪论 | 第11-14页 |
·研究背景 | 第11-12页 |
·国内外研究现状 | 第12-14页 |
第二章 硬件和软件平台 | 第14-20页 |
·UP-NETARM2410-S开发平台介绍 | 第14页 |
·客户端开发硬件环境 | 第14-15页 |
·客户端操作系统的建立 | 第15-16页 |
·移植嵌入式Linux | 第15-16页 |
·客户端软件开发平台的建立 | 第16页 |
·格式化Flash存储器 | 第16页 |
·BootLoader的编译与安装 | 第16页 |
·内核定制 | 第16页 |
·文件系统制作 | 第16页 |
·烧写Qtopia应用程序 | 第16页 |
·QT环境的安装 | 第16-17页 |
·交叉编译 | 第17-18页 |
·程序移植 | 第18-19页 |
·服务器端软硬件平台 | 第19-20页 |
第三章 总体方案设计 | 第20-24页 |
·整体架构 | 第20-22页 |
·组成模块 | 第22-24页 |
第四章 软件设计 | 第24-49页 |
·内核配置与USB摄像头驱动 | 第24-25页 |
·VIDEO4LINUX简介 | 第25页 |
·V4L视频采集控制字 | 第25-27页 |
·设备信息查询控制字 | 第26页 |
·显示窗口设置控制字 | 第26页 |
·图像属性设置控制字 | 第26页 |
·图像捕捉控制字 | 第26-27页 |
·视频采集具体实现 | 第27-32页 |
·基于V4L的视频采集 | 第28-29页 |
·采集的具体实现 | 第29-32页 |
·图像显示 | 第32-36页 |
·FrameBuffer介绍 | 第32-33页 |
·基于FrameBuffer的图象显示 | 第33-35页 |
·LCD液晶屏视频图像显示效果图 | 第35-36页 |
·客户端程序运行参数说明 | 第36-38页 |
·压缩解压模块 | 第38-41页 |
·传输模块 | 第41-44页 |
·客户端通信 | 第41-42页 |
·服务器端通信 | 第42-44页 |
·PC机回放模块 | 第44-47页 |
·PC机人机交互界面 | 第47-48页 |
·PC机显示效果图 | 第48-49页 |
第五章 结束语 | 第49-51页 |
·总结 | 第49-50页 |
·展望 | 第50-51页 |
参考文献 | 第51-53页 |
致谢 | 第53-54页 |
攻读学位期间发表的学术论文 | 第54页 |