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体验经济视角下传统风景旅游区规划设计提升研究--以温州市文成县朱阳九峰景区为例

致谢第6-7页
摘要第7-9页
ABSTRACT第9-11页
1 绪论第15-26页
    1.1 研究背景第15-21页
        1.1.1 体验经济时代下体验旅游时代的来临第15-16页
        1.1.2 体验经济时代下旅游体验消费的升级第16页
        1.1.3 传统风景旅游区规划思路及发展现状第16-21页
    1.2 研究目的和意义第21-22页
    1.3 研究的内容、方法和技术路线第22-25页
    1.4 研究重难点及创新点第25-26页
2 相关概念和基本理论第26-37页
    2.1 相关概念的辨析第26-32页
        2.1.1 体验经济的概念和内涵第26页
        2.1.2 体验式旅游的概念和内涵第26-27页
        2.1.3 传统旅游和体验旅游的比较分析第27-29页
        2.1.4 旅游体验类型第29-30页
        2.1.5 风景旅游区的概念第30-31页
        2.1.6 旅游景观规划设计的概念第31-32页
        2.1.7 旅游景观规划设计的内涵与特征第32页
    2.2 相关理论的综述第32-34页
        2.2.1 消费者行为学—马斯洛需求层次理论第32-33页
        2.2.2 可持续发展的景观生态学理论第33页
        2.2.3 行为地理学第33-34页
    2.3 国内外对体验式旅游景观规划设计的研究情况第34-37页
        2.3.1 国内研究情况第34-35页
        2.3.2 国外研究情况第35-37页
3 传统风景旅游区提升规划设计思路第37-48页
    3.1 以体验为导向的传统风景旅游区提升规划设计原则第37-39页
        3.1.1 生态与可持续发展原则第37页
        3.1.2 主题与延续性原则第37-38页
        3.1.3 体验与参与性原则第38页
        3.1.4 地域与文化差异性原则第38页
        3.1.5 整体与流畅性原则第38页
        3.1.6 渗透与延伸原则第38页
        3.1.7 节奏与韵律原则第38-39页
    3.2 规划设计思维的转变第39-40页
        3.2.1 类电影故事性设计思维第39-40页
        3.2.2 智能化科技设计思维第40页
    3.3 提升规划设计路径第40-48页
        3.3.1 凝练主题文化第40-41页
        3.3.2 拓展多样化弹性空间第41页
        3.3.3 重构体验式空间场景第41页
        3.3.4 丰富体验活动项目第41-42页
        3.3.5 提升景观场景氛围、重构景区吸引力第42-48页
4 案例—温州市文成县朱阳九蜂景区旅游开发提升规划设计第48-74页
    4.1 研究区域概况第48-52页
        4.1.1 基地资源现状调查第48-51页
        4.1.2 基地开发现状问题第51-52页
        4.1.3 景区评价结论第52页
    4.2 旅游市场调查第52-56页
        4.2.1 全国体验旅游市场分析第52-53页
        4.2.2 文成旅游市场分析第53-54页
        4.2.3 基地周边旅游市场竞合分析第54-55页
        4.2.4 专项旅游市场分析第55-56页
    4.3 提升方向研判第56页
    4.4 提升规划构思与立意第56-58页
        4.4.1 文化挖掘第56-57页
        4.4.2 要素提取第57-58页
        4.4.3 主题定位第58页
        4.4.4 基地旅游体验价值挖掘第58页
    4.5 提升规划方法与路径第58-73页
        4.5.1 项目空间拓展及功能布局第58-60页
        4.5.2 重构体验式空间场景第60-65页
        4.5.3 拓展体验类型、丰富体验内容、延展体验深度第65-69页
        4.5.4 景观环境体系总体提升规划第69-70页
        4.5.5 景区游线-体验路径的提升设计第70-73页
    4.6 提升模式归纳第73-74页
5 结论第74-76页
参考文献第76-79页
作者简介第79页

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